Fire Emblem series could have gone present day, sci-fi

ファイアーエムブレムシリーズは現代のSFになっていたかもしれない

『ファイアーエムブレム 覚醒』は開発者らによって、このシリーズがこれまでに生み出してきたすべての「集大成」であると説明されていますが、それはまったく別のものとは非常に近いものでした。

最近では岩田が問う、任天堂の社内インテリジェントシステムスタジオのメンバーは、2010年にリリースされた最後の作品であるファイアーエムブレム 新・紋章の謎を完成させた後、チームは何をすればよいのか全く分からなかったと同社社長の岩田聡氏に語った。

開発が終了すると、山上仁氏はファイアーエムブレム 2011 というゲームを含む突飛な提案をし始めました。

「これまでの中世の世界観とは一線を画す、ファイアーエムブレムを完全に現代の世界に落とし込んだものや、おとぎ話のような雰囲気を持ったものなど、提案をさせていただきました。」

「チーム内で出た一つのアイデアは、それは火星だ。火星で戦うというものだった」と『新紋章の謎』ディレクターの前田公平氏は語った。

「しかし、彼らは遠すぎて、出発することができませんでした」と山上氏は語った。 「『それってファイアーエムブレムなの?』って思ったんだ。結局、このような思い切った中断はあまりうまくいきませんでした。」

代わりに、チームはこれまでの広大だがローカライズの少ないシリーズの良いところをすべて集めたゲームを作成することを決定し、ファイアーエムブレム 覚醒を思いつきました。

この戦術 RPG は 3DS 独占で、現在米国でリリースされています -一部の小売業者では遅延が発生していますが、-そして4月にヨーロッパに到着します。多彩なキャスト、挑戦的なゲームプレイ、そして永久死を変えるオプションが批評家の称賛を集めています。オフあなたが何かの厄介者なら。このシリーズに少しでも興味があるなら、『岩田は問う』全文を読む価値は十分にあります。

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