Red 5 Studios の PC シューティング ゲーム Firefall のスタッフは、38 Studios と BioWare Austin での人員削減によって獲得した従業員で増強されました。
PCゲーマーと話すgamescom で、Firefall のリードクラスデザイナーである Dave Williams 氏は、開発がベータ版の夏のアップデートを準備するために「これまで以上に厳しい作業をしなければならない」ことにつながったため、同社はより多くの人を雇わなければならなかったと語った。
「過去数カ月間に追加した人材の約80パーセントか90パーセントは、38社とバイオウェア社からのものです」とウィリアムズ氏は述べ、「2カ月前にはスタッフは60人だったが、現在は100人を少し超える程度だ」と語った。 。
「私たちはコンテンツを作成する能力を高める必要がありました。私たちはある程度危険な状態にあります。しかし、私たちが追加した人材については、かなり慎重に扱っています。採用活動におそらく純粋に 1 か月を費やしました。このパッチを完成させるために、これまで以上に厳しい作業が必要になりました。しかし、この 1 か月は本当に大変な作業でした。」
ウィリアムズ氏は、最近の38歳の人員削減とBioWareは「業界にとって良くない」ものの、最終的にはレッド5にとってタイミングがうまくいったと述べた。
「38のスタジオとスター・ウォーズがスタッフ全員を同時に解雇するタイミングは、我々にとって本当に良いことだ」とウィリアムズ氏は語った。 「私たちは、本当に幸せな、信じられないほど才能のある人々を見つけました。そのおかげでチームを迅速に強化することができました。」
Firefall の夏のアップデートでは、新しい武器と能力でクラスのバランスが再調整されます。