EA は、Need for Speed SHIFT、NITRO、World Online の最初のイメージをリリースしました。
『ニード・フォー・スピード』シリーズのリニューアルが発表先週、3つの新しいゲームが初めて言及されました。
本日、タイトルの詳細を記載したプレスリリースが発行されました。休憩後にそれと画面を入手してください。
「ニード・フォー・スピード」シリーズが新たなジャンルに挑戦
グローバル スタジオ チームが 3 つの新しいゲームで品質とイノベーションを推進
英国ギルフォード – 2009 年 1 月 30 日 – 15 年間。 40か国以上。 1億本近くのゲームが販売されました。 Need for Speed™ は、カー ライフスタイルの受け入れとクールな反抗的な態度により、何百万ものファンの自動車文化を定義するのに貢献してきました。本日、エレクトロニック・アーツ社 (NASDAQ:ERTS) は、このフランチャイズが新しいプラットフォーム、新しいカテゴリ、新しいメディアに拡大するにつれて、今後 12 か月間で予定されている内容の詳細を発表しました。
ニード・フォー・スピードは、3 つの独立したシリーズを確立することで、あらゆるタイプのレーシング ファンにユニークでカスタマイズされた体験を提供することに尽力しています。シミュレーション、アクション、アーケード レース。各シリーズは、アドレナリンアクション、アーケードの楽しみ、または本格的なシミュレーションに興味があるかどうかに関係なく、世界中の自動車愛好家に究極のレース体験を提供することに専念する高度に専門化されたチームによって開発されます。
「私たちは、レース ビデオゲーム ファンが非常に情熱的でユニークであることを認識しています。彼らはカスタマイズされたゲームプレイ エクスペリエンスを望んでいます。正確な車の物理学を備えた現実的なドライビング ゲームであっても、大げさな警官の追跡であっても、私たちはさまざまな視聴者向けにさまざまなゲームを作成しています」とニード・フォー・スピードのマーケティング担当副社長、キース・マンローは述べています。 「各ゲームは、奥深く魅力的で豊かなレース体験を提供します。私たちはプレイヤーに、自分のゲームプレイのスタイルに合った最高のレーシング タイトルを選択するオプションを提供しています。」
ニード・フォー・スピード SHIFT – 2009 年秋
ハイギアにシフトしてください!現代のモータースポーツを反映した真のドライバーエクスペリエンスを提供するように設計された Need for Speed SHIFT は、レーサーによってレーサーのために作られています。 Need for Speed SHIFT は、Slightly Mad Studios が Black Box のエグゼクティブ プロデューサー Michael Mann および EA Games Europe の上級副社長 Patrick Soderlund と協力して開発した、本格的で没入型の運転体験を提供します。 Slightly Mad Studios には、高い評価を得たゲーム GT Legends と GTR 2 に携わった開発者とデザイナーが含まれています。Need for Speed SHIFT は、これまでにないハイエンド パフォーマンス カーのレースの真の感覚を再現します。プレイヤーは、驚くほどリアルな一人称視点のコックピット ビュー カメラやまったく新しいクラッシュ メカニクスなどの没入型でエキサイティングな機能でアクションの中心に引き込まれ、世界の最先端で車をレースする比類のないスピードと感覚を提供します。コントロール。
ソーダールンドは、最近、今年最初のメジャーレースイベントである第4回TOYO TIRES 24Hドバイ2009に出場したレーシングチームの一員でもあります。彼のチームは注目のレースで 5 位にランクされました。ソーダーランドと SHIFT 開発チームは、世界中のプレーヤーにトラック上の体験を提供することに尽力しています。
Need for Speed SHIFT は、PLAYSTATION® 3 コンピュータ エンターテイメント システム、Xbox 360® ビデオ ゲームおよびエンターテインメント システム、PSP® (PlayStation® Portable)、および PC で 2009 年秋にリリースされる予定です。
ニード・フォー・スピード NITRO (仮題) – 2009 年秋
EA モントリオールが開発した Wii™ および Nintendo DS™ 用の Need for Speed NITRO は、あらゆるスキル レベルのプレーヤーがアクションを始めた瞬間から夢中になる一方、アーケード レーシング ファンは奥深くてやりがいのあるゲームプレイに興奮するでしょう。 EA モントリオールはすでにこれらのプラットフォーム向けの開発で強力な実績を確立しており、独自の創造性と革新性を Need for Speed シリーズにもたらします。
ゲーマーはドリフトしながら相手の背後を引きずりながらブーストを蓄積し、それを戦略的に利用してレースの流れを変えることができますが、警官には気をつけてください!新鮮でユニークなビジュアル スタイルを提供するこのゲームには、プレイヤーの好みや個性をゲームに反映させるために完全にカスタマイズできるさまざまなライセンス車が登場します。アーケード レースのこの進化版は、ニード フォー スピード ゲームにある最高の機能を復活させ、この秋、任天堂プラットフォーム限定で登場します。
Need for Speed World Online – 北米では 2009 年冬、(アジアでは 2009 年夏)
Black Box と EA Singapore が共同開発した Need for Speed World Online は、PC 専用に設計された Need for Speed 史上最大のオープンワールドでレースを繰り広げます。アジアから始まるこの Play 4 Free アクション レーシング ゲームでは、ニード フォー スピード ファンにライセンスを取得した車、パーツ、複数のゲーム モードへのアクセスを提供します。プレイヤーは、洗練されたオンライン マッチメイキング機能を通じてレースの優位性を証明し、自分のプロフィールと乗り物を完全にカスタマイズします。
EA と Black Box は、今後数か月以内に Need for Speed シリーズに関するさらなるニュースを発表する予定です。
Need for Speed フランチャイズの詳細については、www.needforspeed.com をご覧ください。