19世紀の日本での生活は楽ではありませんでしたが、それほど悪くはありませんでした。
興味津々ローニンの台頭、でも魂のようなものには興味がありませんか?さて、VG247 の寄稿者 Sherif がここで保証します。これまで、妥協のない難易度の評判のために Team Ninja のゲームをスキップしていた人には、ローニンの台頭ここで私たちのビデオをチェックしてください:
純粋な魂のようなものではありません
ほら、正直に言って、たとえあなたがソウルのようなものに興味があるとしても、この時点でそれらにうんざりしているかもしれません。そして、私のような人間(臆病者)にとって、彼らは率直に言って面倒すぎる存在です。しかし、長期的な生存を望むあらゆるものと同様に、ソウルのジャンルも変化しつつあります。エルデンリングフロムソフトの特徴的なスタイルにオープンワールド性の新時代をもたらし、チームニンジャはそのボールを手に取り、それを持って走り、他の明らかにソウル性のないゲームの要素さえも取り入れたようです。ゼルダの伝説 涙の王国、ウィッチャー3、さらにはアサシン クリード ヴァルハラ。
これは当然、処罰を軽減することにつながります。ボスとの遭遇に集中する必要がなくなったので、ゆっくり過ごすことができます。もっと大きな銃を手に入れたらまた来てください(この中に銃があります)。
大衆向けチーム忍者
より多くの人が Team Ninja の熟練したメディアを体験できるようになることは良いことです。なぜ?人々が物事を楽しむことができるのは素晴らしいことだからです。そして今まで、彼らのゲームには非常に恐ろしい評判がありました。 『Rise of the Ronin』が楽勝になると言っているわけではありません。それどころか、非常に困難な出会いに満ちていることは明らかです。しかし、アクション RPG ジャンルへの進出は、通常よりもはるかに多くの人を納得させるのではないかと考えています。乗り込むこと。そして、Team Ninja の特徴である細部へのこだわり、素晴らしく豊かな戦闘、そして豪華なアート ディレクションを楽しむことができます。
オープンワールドの斬新な解釈
これは Team Ninja の初のオープンワールド ゲームですが、彼らは数十年の経験を持つ有能なスタジオです。そして、彼らはそこから引き出すべき素晴らしいインスピレーションをたくさん持っており、その多くはこれまでに私たちが持っているゲームのわずかな映像からすでに明らかです。
私たちは、彼らがジャンルの傑出した作品から何を参考にするかを知っていると信頼できますが、オープンワールド ゲームがどうあるべきかというテーブルに独自のアイデアを持ち込んでくれると信頼することもできます。
モンスターたちと話す
人々!この中には本物の人間がいるのです!会話ができ、冷たい鋼鉄をただ突きつけるだけではない方法で交流できる人々の中へ彼ら。想像する!
開発者らは、これが彼らにとって新たな課題となったと述べている。つまり、プレイヤーが虐殺するためだけに存在するわけではない存在が世界に存在するということだ。実際の歴史上の人物に基づいたキャラクターの複雑な描写も、アサシン クリード スタイルで表現されています。これは Team Ninja にとって大きな飛躍ですが、魅力的なゲームプレイ ループとともに Rise of the Ronin に真の感情的なフックを与える可能性があります。
トラバーサル
印象的なオープンワールドには、それを回避するためのいくつかの印象的な方法が必要です。 Ronin には、19 世紀の剣士にふさわしい伝統的な馬が含まれていますが、グラップリング フックやグライダーなどのバットマン風の乗り物も含まれています。はい、後者は本質的にゼルダから切り離されたかもしれませんが、それでどうなるでしょうか?良いゲームは借り、素晴らしいゲームは盗む。
『Rise of the Ronin』はPS5で3月22日に発売予定