『Forspoken』のデモはプレイヤーを不安にさせるが、スクウェア・エニックスは最終ゲームの方が優れていると約束

デモのサイドクエストについてはあまり心配する必要はありません。

預言されたデモにはかなり賛否両論の反応が寄せられましたが、クリエイティブ ディレクターとの最近のインタビューで、最終的なゲームは異なることが明らかになりました。

一般に、人々はフォースポークンに対して慎重になっていると言えるでしょう。その理由の一部は次のとおりです。かなり悪い広告(スクウェア・エニックス自体がそれについて作られたミームが面白かったことを認める)。の最近リリースされたデモファンに自分でゲームを試す機会を提供しました。しかし、ゲームのサブレディット上では、反応はかなりまちまちだった、デモで利用できるサイドクエストのせいもあります。最近のインタビューでGematsuただし、ゲームのクリエイティブ ディレクターである光野雷土氏は、デモのサイドクエストは最終ゲームには存在しないと説明しました (ありがとう、ゲームレーダー)。

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今年の初めに東京ゲームショウでインタビュアーがプレイしたデモについて話しながら、同じデモのプレイヤーが現在アクセスできるのと同じものについて、松野氏は「あれは、パルクールと魔法の仕組みを感じてもらうためだけに特別に作られたゲームプレイのデモでした。具体的には、構成の点でフェッチ クエストのようなもので、たとえば、これら 5 つの目標を達成すると、ボスと戦うことになります。つまり、ゲーム全体が実際にはそのように設計されているわけではなく、デモ体験のために特別に作成されたものです。 。」

明らかに、現在試用できるデモがあるので、ゲームについてどう思うかはあなた次第ですが、現時点で何があるか心配している人にとっては、少なくともそれが最終的なゲームを反映していないことを知っておくのは良いことです。 VG247 は最近、Forspoken の開発者の何人かと話す機会がありました。そこで彼らは次のように説明しました。なぜPS4でゲームをリリースすることが不可能なのか

彼らはまた、2 つの特定の PlayStation 独占作品についても話しました。オープンワールドで避けるべき間違いを学ぶのを助ける『フォースポークン』に取り組んでいる間。