Fortnite Chapter 2: Season 1 to be extended until February 2020

Fortnite v11.20 パッチがすべてのプラットフォームで利用可能になり、新しいデイリー チャレンジとチャプター 2: シーズン 1 に関するいくつかの新情報が追加されました。

新しいパッチと併せて、フォートナイト チャプター2:シーズン1が2020年2月まで実施されることが発表されました。12月が近づくとお祝いのアップデートが行われますが、今シーズンは新年以降も継続されます。以前のシーズンでは、延長チャレンジは 14 日間ありましたが、シーズン 1 はかなり長くなるように設定されています。

包帯バズーカ以前は不振だったが、今週ついにカムバックする。の雪だるまセットも追加され、#FrostyFortnite コンテスト用の冬らしいシーンを作成できます。あなたはできる冬のワンダーランドの作品を​​ここに投稿してください。

毎日の課題がミックスに追加されており、一度に 3 つが利用可能になります。 1 日に 1 回、あるチャレンジを別のチャレンジに置き換えることもできます。

マグマラップ、インベントリの選択、ダメージスケーリングには他にもさまざまな修正が加えられており、以下で確認できます。

フォートナイト バトルロイヤル

  • デイリーチャレンジが戻ってきて、XP を獲得して完了できます!
  • 一度に最大 3 つまで利用でき、1 日に 1 回、チャレンジを別のチャレンジに置き換えることができます。
  • ロッカーでは、アイテムが導入されたシーズンでアイテムをフィルターできるようになりました。
  • アイテムをシーズンでフィルターするには、検索バーにシーズン名を入力します。 「シーズン 5」、「シーズン X」、「チャプター 2 シーズン 1」などの用語を使用します。
  • UIのコントラストを調整できるようになりました。
  • UI のコントラストを調整するには、ビデオ設定のグラフィックス セクションにあるユーザー インターフェイスのコントラスト設定を使用します。
  • モバイル版フォートナイトのチュートリアルプレイリストを追加しました。
  • PC 版フォートナイトに Microsoft DirectX 12 のサポートが追加されました。
  • Microsoft DirectX 12 を使用するには、ビデオ設定の [アドバンスト グラフィックス] セクションで Microsoft DirectX 12 を選択します。
  • タクティカルショットガンのヘッドショット倍率を調整し、ポンプショットガンのヘッドショット倍率と一致するようになりました。
  • スラープタンカーから与えられる有効体力(体力+シールドの合計)が増加しました。
  • バグ修正:
  • Bandage Bazooka に関連する同期の問題を解決しました。 (これらは解決されたため、バンデージバズーカは再び有効になりました。)
  • モバイルデバイスでのヒッチングに関するレポートに対処しました。
  • プレイヤーがインベントリを開いたときに、装備されているアイテムスロットが選択スロットになる問題を解決しました。
  • PlayStation 4 および Xbox One でプレイヤーがマップに着陸するときに建物の詳細が低く表示されることがあるというレポートに対処しました。
  • Devastator Outfit の髪が意図した色で表示されるようになりました。
  • ジョン・ウィックの衣装のピストルが意図したよりも大きく表示されなくなりました。
  • マグマラップはバンデージバズーカとピストルを除くすべてのものに正しく表示されるようになりました。
  • 将来のリリースでは、これらの武器に正しく表示されるようになります。

フォートナイトの文字を見つける場所

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