フォートナイトの中国テストサーバーの閉鎖についてプレイヤーに話を聞いた
テストサーバーが約3年ぶりに閉鎖され、Epic Gameのバトルロイヤルのプレイヤーたちはその離脱を悲しんでいる。
昨日、中国人が明らかにした。フォートナイト「テスト」サーバー閉店する予定です11 月 15 日。人気のバトル ロイヤルのまったく異なるバージョンとして存在したこのゲームは、経済的理由により閉鎖される可能性があります。このゲームはまだ中国政府の規制当局から承認を得ていなかったので、おそらくサーバーを稼働し続けるためのコストがゲーム閉鎖の決定につながったと思われる。
フォートナイト テスト サーバーの新しいアカウントは作成できなくなりましたが、すでに投資したプレイヤーは、まもなく失われる体験を楽しみながら今後 2 週間を過ごします。私たちはそれらのプレイヤーの何人かに連絡を取り、サーバーでの経験、ニュースをどのようにして知ったのか、そして現在何が起こっているのかについて詳しく知りました。
私たちはまず、Joker_BaiYi という名前のユーザーに連絡を取りました。彼らの友人がゲームの過去作をプレイしていたため、彼らは 2018 年 10 月頃にフォートナイトをプレイし始めました。今日の時点で、彼らはフォートナイトのグローバル版で約4,800時間、フォートナイトの中国のテストサーバーで1,010時間プレイしました。
Joker は、フォートナイト中国公式 Web サイトの中心クリエイターであり、コミュニティ向けにゲームに関するビデオやストリームを作成しています。彼らが「コアグループ」と呼ぶものの一部として、彼らは何かが起こることを最初に聞いたうちの1人だった。
「最初、私たちのコアグループの責任者が突然、発表すべき非常に重要なニュースがあると言いました。私たちはそれは別のことだと思っていました。その後、学校に戻るために荷物の準備に追われていたとき、誰かがサーバー停止のニュースを投稿しているのを見つけました。このようなニュースは時々来るので、フェイクだと思いました。」
「プレイヤーたちがそれについて大騒ぎし始めてから、私はそれをチェックするために公式ウェブサイトに向かい、最終的にそれが本当に閉鎖されることを確認しました。基本的にみんな泣いていました。」
このニュースを受けて、ジョーカーを含むコアグループは、サーバーのプレイヤーからのお別れメッセージの記録を残したいと考え、プレイヤーのメッセージを記録する一連のクリエイティブな島をリリースすることを決定した。
「私は(クリエイティブな島の)構築を担当しました。当時はライブ ストリームをオンにしていて、ビルドを行った後は Horde Rush をプレイしました。おそらく午後中ずっと、私はそこにいてみんなと話していました。終了画面をクリックするまで何も起こりませんでした。 「フォートナイトをやめてもよろしいですか」と表示され、私たちは皆泣きました。通常は非常に一般的なもののいくつかは、現時点では特に価値があります。」
フォートナイトの中国テストサーバーは、中国在住者だけが楽しんだわけではなく、バトルロワイヤルのユニークなバージョンとして際立っていて、海外の人々もプレイを楽しんでいた。そのようなプレイヤーの 1 人が Garrett です。Garrett は米国を拠点とする 17 歳の C# および Java 開発者で、このニュースが流れたとき、しばらくの間 Fortnite China をプレイしていました。彼らが初めてフォートナイトに参加したのは、2018年ロケット打ち上げイベント、しかし、中国でゲームに含めることができるものに関する厳格な規則から生まれた多くの違いのため、フォートナイトの中国のテストサーバーに惹かれました。
「私の最大の魅力は、ゲームが拒否されたり、グローバル バージョンと比較してリリースが遅れたりするのを防ぐためにエピックが行った多くの検閲変更です。また、メインの試合から離れて、新たな目標を与えてくれたので、それに惹かれました。」
「[私は]彼らが何を変更したのか、どのような方法で、見た目が良くなったのかなどに興味を持ちました。また、私はフォートナイトコンテンツのデータマイナーなので、知られるべきではないものも含まれていました」当時は違いのせいでした。」彼らは、スキンが世界中で持っていた古典的な頭蓋骨の顔なしで公開されたタスクマスター スキンを指しています)。
それ以来、ギャレットはフォートナイトの中国語版に 7,500 時間以上を投資してきました。他の一般の人々と同様に、彼らがフォートナイトの Weibo ページを通じてサーバーの運命を知ったのは昨日のことでした。
「私はショックを受けませんでした。最初からエピックは、これはテストであり、決して「ローンチ」ではないと言っていたのです。しかし、エピックがつい最近フォートナイト用のバグ修正をリリースしたばかりだったことを知って、非常に混乱しました。
「テンセントが WeGame からのゲームのダウンロードを停止すると、それらの資産は一般に失われることになるため、アップロードすることにしました。確かに、Epic には今後もそれらが保存されますが、一般の人々にとって、私たちが入手できる唯一のものは、そこにあったもののツイートだけです。そのため、人々は変更された化粧品の 3D レンダリングを作成したり、FNCN のリリース以来投稿されていなかった内容を確認したりできるようになりました。」
ギャレット氏は今後もフォートナイトをプレイする予定で、フォートナイトの中国テストサーバーのプレイヤーのほとんどもプレイすると確信しているが、エピックは中国のフォートナイトプレイヤーへの打撃を和らげるための措置を講じるべきだと考えている。 「エピックが時間をかけて、少なくともグローバル フォートナイトのフォートナイト チャイナ プレーヤーに限定アイテムを払い戻すことに協力してくれることを願っています。限定アイテムは入手できなくなるためです。」
ジョーカー氏もそのような人物の 1 人で、サーバーがダウンしてもグローバル版でフォートナイトのプレイを続ける予定ですが、今後数日間は中国版を送り出すことに集中しています。
「コミュニティが現在行っていることは、FNCNに適切な別れを告げることであり、私たちのコアグループのメンバーはこの取り組みを支援しています。」