モバイル版フォートナイトは非常に人気があり、特に iOS を使用している人なら誰でもプレイできるようになりました。
エピック ゲームズ以来フォートナイト モバイルをすべての iOS プレイヤーに開放今週初め、このゲームは 180 万ドルを集めました。
Sensor Tower によると、フォートナイトはこれまでで最も成功したモバイルローンチの 1 つとなり、4 月 2 日月曜日には「プレイヤー支出」が 197% 増加しました。
これは、過去のすべての日の平均支出額が 62 万ドルであったのと比較すると、大幅な増加です。ゲームは招待制だった、その日の総額は180万ドルを超えました。
世界中のフォートナイトのモバイル収益はわずか20日間で総額1,500万ドルを超え、そのうち1,050万ドルは「ゲームが収益化を開始した3月15日以来」エピック・ゲームズに支払われた。報告書によると。発売以来、ゲームの世界的なインストール数は 1,100 万を超えました。
Sensor Tower によると、米国だけでもフォートナイトは過去 1 週間で 600 万ドル以上を稼ぎ出し、20 以上の地域で App Store でナンバーワンのタイトルとなっているという。
分析会社は、フォートナイト モバイルが Android ユーザーに提供されると、1 日あたり 300 万ドル以上の収益が得られると予測しています。
「これまでの App Store でのパフォーマンスから判断すると、Android ユーザー ベースが iOS と同等の規模に成長すれば、このゲームが 1 日当たり 300 万ドル以上の収益をあげるのは容易に想像できます。」とレポートには書かれています。
「これは、サプライズリリースとして始まったものの単なる始まりに過ぎない可能性があり、すでにこれまでで最も成功したモバイル ゲームの 1 つとなっています。」
『フォートナイト』の Android 版リリース日は発表されていないが、エピックは以前、「今後数か月以内」にリリースされる予定だと述べていた。
フォートナイトモバイルはクロスプラットフォームプレイをサポートしていますPS4、パソコン、Xbox ワンそしてマック。これは、ゲーム プレイとゲームの進行状況がこれらの形式で機能し、保存されることを意味します。