他のプレイヤーがあまりにも早く構築し、エンドゲームであなたを忘却の彼方に追いやってしまうことにうんざりしていませんか?新しいフォートナイトの消耗品はあなたにぴったりです!v5.41 パッチの一部として、フォートナイトにはスパイキー スタジアムとポート ア フォートレス。
スパイキースタジアム:
ポート・ア・フォートが大きく見えたときのことを覚えていますか?プレイグラウンド モードがアクティブなときにスパイキー スタジアムを使用すると、ピッチ、スタンド、たくさんの用心棒とスパイク トラップを備えた巨大なスタジアムが作成され、あなたと友達のチームが独自のミニゲームをプレイできるようになります。ただし、これはプレイグラウンドでのみ利用できるため、他のプレイヤーがあなたを追い詰めるというプレッシャーを感じることなく、誰でも楽しい時間を過ごすことができます。
Red Supply Drops にはスパイキー スタジアムがあり、ミニゲームに役立つインパルス グレネードも入手できます。
スタジアムは 7 × 11 の大きさなので、空いている場所で使用するとよいでしょう。
要塞の港:
メインの競争力のあるバトル ロイヤル モードにも、本日、巨大な新しい構造、ポート ア フォートレスが追加されました。以下のビデオを見れば、どれほど巨大であるかがわかります。
これらはレジェンドのレアリティアイテムで、自動販売機、チェスト、サプライドロップ、サプライラマから入手できます。 Port-a-Fortresses には上部に用心棒も装備されているため、より小さな構造物を持つ敵と戦うことができます。
世界を救え:
「世界を救え」モードのプレイヤーは、今週楽しみにしている新しい大群チャレンジのセットだけでなく、まったく新しい武器も手に入れることができます。フリントロック ランチャーは跳ねる砲弾を発射し、ハスクにダメージを与えて後方にノックアウトします。群衆の制御に最適です。
フォートナイト v5.41 パッチノート:
一般的な
パフォーマンス
- Xbox One 向けの CPU の最適化 (メモリ コピー操作の最適化)。これにより、パフォーマンスの向上が期待されます。
- Xbox One のファイル レイアウトを最適化し、ストリーミング パフォーマンスを向上させました。これにより、建物のレンダリングが遅くなるケースが減るはずです。
バトルロイヤル
期間限定モード: ソアリングソロ
まとめ
- 高いところから落ちたときにジャンプを押すと再展開できるグライダーを使用したクラシックなバトル ロイヤル。
遊び場
スパイキー スタジアム全体を生成できる新しい消耗品をプレイグラウンド LTM に導入しました。私たちは、皆さんが Playground 内で作ってきた素晴らしいものに触発されており、Fortnite のクリエイティブ モードの未来を構築し続ける中で、皆さんが何を作成するのかを見るのが待ちきれません。
期間限定アイテム:スパイキースタジアム
- プレイグラウンドにのみ存在し、赤いサプライドロップで見つかります(大量のインパルス手榴弾とともに)。
- ダメージ トラップとバウンサーでいっぱいの 7x11 サイズのスタジアムを構築します。
武器とアイテム
- ポート・ア・フォートレス
- 大きいですね!
- 瞬時に構築します。
- 簡単に脱出できる内蔵バウンサーが含まれています。
- 伝説のレアリティ。
- 自動販売機、チェスト、サプライドロップ、サプライラマで見つかります。
バグ修正
- 複数のスモールシールドポーションを消費するときにわずかな遅延が発生する問題を修正しました。
- グラップラーによって装備を変更できなくなります。
ゲームプレイ
- コントローラー使用時の編集ボタンのホールドタイミングを短縮しました。
- オールドスクールを0.25秒から0.2秒へ。
- クイック ビルダーは 0.25 秒から 0.2 秒に。
- Combat Pro は 0.25 秒から 0.2 秒に。
- Builder Pro は 0.25 秒から 0.15 秒に。
- ストームの壁は、試合の最後の数ラウンドで構造物を破壊しなくなりました。
オーディオ
バグ修正
- ダブルバレルショットガンのリロードオーディオが2回再生されなくなりました。
UI
ゲーム内名内のサポートされていない文字は、以前に使用されていたフォールバック デバッグ フォント グリフではなく、「�」として表示されるようになりました。フォールバック フォントの読み込みによりクライアントに長時間の遅延が発生していたため、無効にしました。
バグ修正
- 武器を切り替えるまでレティクルが表示されない問題を修正しました。
- クロスプラットフォームプレイのためにコンソールとデスクトッププラットフォームを表す新しい汎用アイコンを追加しました。
アート + アニメーション
- 壁のバウンスパッドにエッジグローを追加しました。裏側からのみ表示されます。これは、壁バウンス パッドが目の前の棚の反対側にあることをプレイヤーが認識できるようにするためです。
バグ修正
- CUBE の視覚効果は、プレイヤーがエリアを離れた後にスタックしなくなりました。
- グリル軍曹の衣装がゲーム内で適切にレンダリングされるようになりました。
- これにより、プレイヤーが浮いている頭とつるはしが表示される問題が修正されました。
世界を救え
ミッション + システム
ウィークリー大群チャレンジ 7
- 今週は、群集制御の影響を受けない敵の大群に対して砦を展開してください。今回はスタン、ノックバック、フィールドの減速は役に立ちません!
- 初めて完了すると 1500 ゴールドを獲得できます。
- このチャレンジはイベント チケットで繰り返し可能です。
バグ修正
- プレイヤーがストーム シールド ディフェンスのサイド ミッションを完了できない問題を修正しました。
ヒーローたち
バグ修正
- Keen Eyes の能力は、近くの戦利品を適切に強調表示するようになりました。
武器とアイテム
- ボウラーフリントロックランチャーがウィークリーストアに追加されました。
- 敵のグループにダメージを与えてノックバックする大砲の弾を発射します。
- 大砲の弾は爆発する前に跳ね返り、跳ね返るたびに近くの敵にダメージを与えます。
- 9 月 19 日水曜日午後 8 時(東部標準時)から 9 月 26 日水曜日午後 8 時(東部標準時間)まで利用可能です。