今週のフォートナイト V3.3 アップデートでは、供給ラマ、遠隔爆発物、新しい期間限定モードが追加されます。
ラマを供給するマップ上のどこにでも見つけることができ、宝箱や弾薬箱とほぼ同じように機能します。
中には新しいものを見つけるチャンスがある遠隔爆発物、宝箱、フロア戦利品、サプライドロップでも見つかります。
今日のアップデートでは第 4 週のチャレンジも追加されており、次のことが求められます。トラックタワーと生け垣の間を探したり、アイスクリームトラックを見つけたりする。
遠隔爆発物はレアドロップで、4 個スタックで提供されます。一度に最大10個まで持ち運べます。
以下で実際の動作をご覧ください。
新しい期間限定モードがフォートナイトに追加されましたが、3月19日まで開始されません。
ブリッツLTM は、試合の開始時にすでにストームサークルが縮小しているため、より高速な試合向けに設計されています。つまり、試合時間は最大 15 分です。動いたほうがいいよ。
「世界を救え」プレイヤーは、聖パトリックの日をテーマにしたコンテンツを入手できます。嵐の幸運のクエストラインそしてシャムロック リクレイマー アウトランダー服装。
フォートナイト V3.3 バトルロイヤル パッチノート
- 武器とアイテム
- 遠隔爆薬が追加されました。
- 珍しい希少性。
- サプライラマ、宝箱、フロア戦利品、またはサプライドロップで見つかります。
- 4 個スタック (最大 10 個)。
- 発煙手榴弾は保管されています。
- バグ修正
- 「スコープなしハンティングライフル」の名前を単に「ハンティングライフル」に更新しました。
- ハンティングライフルの発射物に欠けていた環境影響FXを修正しました。
- ゲームプレイ
- 期間限定モード: ブリッツ
- *注意: このモードは 3/19 に有効になります。
- Blitz では嵐の時間がはるかに短くなり、より速くより激しい試合が可能になります。
- 最大試合時間は 15 分です。
- 試合は、ストームサークルがすでに島上空に近づいている状態で始まります。
- 戦利品の入手可能性の調整:
- 宝箱が出現する確率が 50 ~ 70% から 80 ~ 90% に増加しました。
- 弾薬箱が出現する確率が 65 ~ 80% から 85 ~ 95% に増加しました。
- フロア戦利品はほぼ 100% の確率でスポーンします。
- サプライドロップの出現間隔が 180 秒 (+/- 30 秒) から 80 秒 (+/- 20 秒) に短縮されました。
- 補給ドロップの降下時間が 60 秒から 30 秒に短縮されました。
- Launchpad のスポーン確率が大幅に増加しました。
- 収穫資源が2倍になりました。
- 戦利品で見つかるリソースが 30 から 100 に増加しました。
- 宝箱の体力が 200 から 500 に増加しました。
- 弾薬箱のヘルスが 120 から 250 に増加しました。
- バグ修正
- 階段が意図せず回転してしまう問題を修正しました。
- 排除されたプレイヤーの衝突が一時的に残り、ドロップしたアイテムを拾いにくくなる問題を修正しました。
- UI
- バグ修正
- バトルロイヤルを選択するとニュースウィンドウが表示されない問題を修正。
- フロントエンドメニューで項目をプレビューするときに文字が間違った向きで表示されることがあるバグを修正しました。
- アート/アニメーション
- 円形の弾丸の衝撃 FX を更新して、弾丸の方向を示すのに役立つようにしました。
- オーディオ
- バグ修正
- 弾数が少ないときに自動小銃を発砲したときに発生する銃声の途切れを修正しました。
- 銃声やその他の音が通常よりも大きな音量で再生される問題を修正しました。
- パフォーマンス
- 全体的なフレームレートを向上させるために、プレイヤーに対するシールド効果を最適化しました。
フォートナイト V3.3 世界を救えパッチノート
- Spring it On! の次の章「嵐の幸運」のロックを解除します。
- 幸運のハスクと戦い、危険な宝物を発見し、神話上のスポークスクリーチャーを追跡し、春の嵐の悪ふざけに勇敢に立ち向かいましょう!
- クエストの報酬には、叙事詩のレプラコーン サバイバーと、聖パトリックをテーマにした 3 人の伝説のヒーローから 1 人を選択することが含まれます。
- ラック・デモリッシャー・ワイルドキャット
- 高地の戦士ワイルドキャット
- バトルハウンド ジョンジー
- ステータス上限を再調整しました。
- パーティーで共有されたFORTステータスの上限は、個人のFORTステータスの上限と比較して古いバランスに戻りました。
- 高レベルの友人の 1 人が、あなたのレベルを十分に上回っている場合、デュオを 4 人プレイのバランス ポイントまで高めるのに十分な FORT 統計を共有できます。
- Stonewood の FORT ステータスの上限がゾーン終了のしきい値に戻されました。
- 他の 3 つの場所では FORT ステータスの上限が増加しました。
- それらはプランカートンの半ばから上方にオフセットされ始め、このオフセットは難易度が高くなると増加します。
- これらの上限は現在、発売時の上限以上になっています。
- プランカートンの難易度トップ2に入る。
- キャニーバレーの難易度トップ3に入る。
- トワイン・ピークスの難易度トップ 4 に入る。
- 武器のレベルキャップはキャラクターのレベルキャップに合わせて増加しました。
- 開始キャップが 12 から 20 に増加しました。
- 上限は 50 に達するまで 10 ずつ増加します。
- 武器とキャラクターのレベルキャップが増加するポイントは、いくつかの難易度より前に移動されました。
- すべてのヒーローの基本武器スキルを 50 に設定します。
- これにより、低レベルのプレイヤーが高レベルのエリアでプレイしながら、高レベルの銃を効果的に使用できるようになります。
- この変更の結果、Weapon Skill スキル ツリー ノードは機能しなくなります。将来のパッチでは、これらのノードを置き換えるか削除する予定です。
- バグ修正
- ストーム シールド防御のステータス上限は意図したものよりも低く、意図したレベル (エンドオブゾーンミッションと同等) まで引き上げられました。
- 武器とアイテム
- クリティカルチャンスの武器とトラップのパークが 11.5% / 16.5% / 21% から 14% / 21% / 28% に増加しました。
- これにより、v3.2 パッチでクリティカル チャンスに加えられた変更が元に戻ります。
- ヒーローたち
- シャムロック リクレイマー アウトランダーはイベント ストアで入手できます。
- バグ修正s
- Outlander サブクラス Flash は、レベル 1 で戦利品ラマ、レベル 2 で「フェーズシフト」のロックを解除します。
- Flash Eagle EyeとFlash ACの能力とトラップがTechに応じてスケーリングされなくなる問題を修正しました。
- Flash Eagle Eye と Flash AC がレベル 1 でフラグメントと対話できなくなる問題を修正しました。
- Speed Boost Pad は、アクティブ化するたびに Utility を付与しなくなります。
- オーディオ
- 保管ロッカーにアイテムを追加するときのサウンドを追加しました。
- コレクションブック内のアイテムをクリックする音を追加しました。
Jetpack を待っている人は、辛抱強く待つ必要があります。最新の開発最新情報の中で、ウィリアムソン氏は次のように示唆しました。からかわれたジェットパックEpic はそれらを適切に実装するために取り組んでいますが、実現はまだ先のことです。
「いくつかの問題点を特定しましたが、リリースする前にそれらがすべて解決されていることを確認したかったのです」とウィリアムソン氏は述べています。
「それまでの間、近々新しいものがいくつか登場する予定です。」
システム デザイナーの Eric Williamson は、Jetpack の遅延に関する詳細情報を提供し、バトル ロイヤルに登場する新機能について示唆しています。pic.twitter.com/K3EBn5Iapa
— フォートナイト (@FortniteGame)2018 年 3 月 9 日
今週のラマの追加と同様に、Fortnite V3.3 ではスモークグレネードがプレイであまり使用されていないため、ゲームから完全に削除されます。
フォートナイトの状況はさらにヒートアップし続けています。週末、マイクロソフトとエピックの両社は、PS4 と Xbox One 間のクロスプラットフォーム プレイ。現在一緒にプレイできないプラットフォームはこれら 2 つだけです。PC、モバイル、コンソールのすべてで今日からプレーヤーを共有できるようになりましたそして今後数か月にわたって展開されます。