Forza Horizon 3 は、まさに Xbox One のグラフィック ショーケースです。
フォルツァ ホライゾン 3これは、Xbox One とともに PC 上で発売される最初の製品です。 PC版ですが実際にパフォーマンスを最適化することもできます、グラフィックに関しては、入手可能なレーサーの中で最も美しいものの 1 つです。
しかし、Xbox One と比べて、PC 版の方が (もしあるとしても) どれだけ見栄えが良いのか。以下のビデオでは、デジタルファウンドリは、両方のバージョンで同じシーンを再現し、どちらが優れているかを確認することで、この質問に答えようとしています。
このサイトは、1440p のウルトラ プリセットを使用して、ゲームを 30 フレーム/秒にロックしました。もちろん、Xbox One バージョンは 1080p/30fps で動作し、十分な量の AA が含まれます。
Xbox One バージョンは、PC の一般的な設定品質と一致するわけではなく、シーンに応じてさまざまな異なる設定を組み合わせて使用しているようです。物体は車からほぼ同じ距離で吸い込まれますが、PC の方がわずかに優れています。
テクスチャに関しては、PC が再び優位に立ち、Xbox One よりもわずかに高解像度のテクスチャが使用されています。テクスチャ フィルタリングにも同じことが言えます。テクスチャ フィルタリングの品質は PC の方が優れていますが、1440p を超える解像度でのみ顕著です。
モーション ブラーとシャドウに関しては、両方のバージョンが非常に近いように見えます。同じことが反射の品質にも当てはまり、Xbox One はここで高いプリセットを使用しているようですが、同様にあまり目立ちません。
Horizon 3 は Xbox One と Windows 10 PC でリリースされています。