PC 上で Forza Horizo​​n 3 を 1080p/60 で途切れることなく実行することは、ほとんどのシステムにとって課題です - レポート

非常に高性能なハードウェアを備えているにもかかわらず、Forza Horizo​​n 3 が PC 上で安定した 60fps を維持できない理由を誰も理解していないようです。

PC版のフォルツァ ホライゾン 3は先週から選手や報道陣の手に渡ったが、多くの人が固定の60フレーム/秒に到達させるのに苦労している。

NeoGAF フォーラム非常に有能なリグがなぜ安定した 60fps を実現できないのかわからない、Ultimate Edition 所有者からの報告が寄せられています。サーファーズ パラダイスでの落車は、最もよく指摘される問題の 1 つです。しかし、それらすべての中で最大の問題は、Horizo​​n 3 が大多数のプレイヤーに見られる絶え間ない途切れと微小な途切れです。

デジタルファウンドリもう少し詳しく調べて、これらの途切れの原因となる特定の設定があるかどうか、またそれに対して何かできることがあるのか​​どうかを確認します。

いくつかのテストの後、このサイトは Titan X とオーバークロックされた i7 6700K を使用して、4K でロックされた 60fps でゲームを実行することに成功しました。同じ設定を使用して GTX 1060 を使用して解像度を 1080p に下げると、結果が悪くなります。各 GPU の機能を考慮すると、ゲームは 1080p よりも 4K の方がうまく動作するようです。

Titan X をセットアップに戻し、4x MSAA を追加して解像度を 1080p に維持すると、パフォーマンスが常に 60fps ロックを逃します。 Digital Foundry は、AA が原因であると考えており、60fps を維持したい人は、当面は AA をオフにする必要があります。

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AA がない場合でも、GTX 1060 がなんとかできる場合でも、GTX 970 は 60fps の目標をはるかに下回ります。特に GTX 970 のパフォーマンスは不可解であり、このカードの人気の高さを考えるとさらに残念です。

Digital Foundry は、AA を完全に削除する以外に、影の品質、反射、フロントガラスの反射などのいくつかの設定も下げました。 Xbox One のプリセットよりは少しダウングレードですが、やはり 2 倍のフレーム レートで撮影することになります。

CPU に関しては、古い i5 プロセッサー、さらには新しい i5 プロセッサーの多くもパフォーマンスが悪く、回転数に関係なく、比較的途切れのないエクスペリエンスを実現できるのはオーバークロックされた i7 だけです。

30fps にロックすると、当然、はるかに管理しやすくなり、AA と残りの設定を最後まで使用できるようになるのは明らかです。