リムを観察し、ガスケットをマッサージする準備をしましょう。Forza Motorsport は、お客様が自分の車と恋に落ちることを熱望しています。
ターン 10 スタジオあなたと車との関わりを大切にしたいと考えています。それはあなたに恋に落ちてほしいのです。真剣に。その後の非公開のプレゼンテーションでXbox ゲーム ショーケース、フォルツァ モータースポーツゼネラル マネージャーのダン グリーナウォルトとクリエイティブ ディレクターのクリス エサキは、これが自分の車に恋をし、恋人のように扱うゲームであることを強調したかったのです。
この点をよく理解してもらうと (冗談です)、これまでの Turn 10 や PlayGround Games のタイトルと比べて、Forza Motorsport には大きな違いが 1 つあります。あなたは車を作るのですが、買うのではありません。ここでの願いは、あなたが車を隅から隅まで知ること、つまり車を構成するあらゆる要素をじっくりと熟考し、車を持ち運んでいるときにアセンブリの最後の部分まで音や噛み応えを感じることです。追跡。
しかし、少し後退しましょう。開発者によると、Forza Motorsport 2023 にはまったく新しい進行ループがあります。 「レベルを上げ、構築し、支配する。」その言葉遣いは、恋愛関係としては少し暴力的だったり、高圧的だったりするかもしれませんが、人によって感じ方は違うでしょう?これは、キャリアの最初から最後まで、自分の車を実際に所有し、路上に放置されている車のように扱うように誘導されることを意味します。レースで合計したくないし、ダメージを与えたくないでしょう。あなたは毎週土曜日の朝にそこに出て、それと一緒に適切な時間を過ごし、それを洗い流し、それに歌いたいと思っています(おそらく)。
「このゲームは自動車専用のファンタジーではなく、入手可能で望ましい自動車です」と江崎氏は、レベルアップ、建設、支配という核となるループの 1 つの完全なプレイを私たちに案内しながら言います。まずはテストレースから始まります。新しく作り直されたキャリアモードのすべてのイベントには、堅牢なオープン練習スイートが用意されており、江崎氏はユーザーに「車を知り、練習し、取り組んで、[私たちが設定した]課題から報酬を得る」ことを望んでいます。しかし、それ以上に彼は、「トラック上で楽しんで、熱いラップを走り、常に速くなり、より良くなることを目指してください」と望んでいます。
新しいイベントを起動すると、楽しめるカーポルノの予告編が少しだけ表示され、すべて「マークス&スペンサーがフォードをやる」ように実現されます。オーバーヘッドライトに捉えられた素敵なカーブのスローで気だるいショット、スポイラーのクローズアップマネーショット、まさにそのような角度でのレンズフレアを備えたエキゾーストのクロームショット。そして、これらはどれも事前にレンダリングされておらず、すべてリアルタイムで実行されます。グリーナウォルトと江崎は再び「恋に落ちる」ことについて言及する。これらの小さなショーケースは、車を選び、一生その車と付き合っていけるようにデザインされています。
ここまではForzaです。しかし、チームは、ユーザーが自分の車をもっと好きになってもらうために、どんな小さなことでもしてほしいと考えているため、報酬はこれまでのどの Forza よりもはるかに増額されています。改良されたカーマスタリーパラメータにより、「ゲームのあらゆるコーナーが目標」となるため、通過するたびにどれでもコーナーを通過すると、10 点満点のスコアが得られ、そのスコアに応じてコーナーを通過するたびに車両 XP を獲得します。焼き付けられた UI は、何が正しくて何が間違っていたのかがわかるように設計されているため、次回は同じコーナーをより適切に選択できるようになります。
Turn 10 は、あなたが学んだ基本をすべて取り入れようとしているように感じます。Forza Horizon のよりアーケードっぽいレース、と言って、次のレベルに進むよう説得します。このデモは手作業で行われたため、どのように感じたかを伝えることはできませんが、たとえば、タイヤのモデリングが完全に新しくなり、トラックとの接触点が 1 つからタイヤあたり 8 つにアップグレードされたことは言えます。 「タイヤモデルだけで 48 倍のディテールが得られました」と江崎氏は満面の笑みで語ります。彼がチームが細部にわたって行ったことを誇りに思っていることがわかります。
これらすべての実際の結果は、良いコーナーを通過したとき、または素晴らしいラインを通過したときに車がどのように感じられるかを知ることです。車がどのように感じるべきかを知っています。そして、運転中に車の調子がおかしくなった場合、それはあなたが何かをしたからです。間違っている。車の感触を一度掴めば、パートナーがいつイライラしていてハグが必要なのか、ストレスを感じていてビールが必要なのか、あるいはあなたに腹を立てていてスペースが必要なのかを知るなど、すべてが直感的になるはずです。 Turn 10 は、お客様に自分の車とそのレベルの関係を築いてもらいたいと心から願っています。
これがすべて機能するかどうか、また、Forza ゲームをプレイする人だけでなく、より多くの人にとって魅力的なものになるかどうかは、まだわかりません。このプレビューは、他のシムを多用するレーサーよりも私の興味をそそったと言わざるを得ませんが、私はホライゾンからモータースポーツへの完璧なパイプラインにいると思います。 Microsoft の今年の 1 つの大きな独占作品として、Forza Motorsport には証明すべきことがたくさんあります。おそらく、もしかしたら、この興味深いリブートでコアなファン層を超えた層にもアピールできるでしょう。
フォルツァ モータースポーツXbox Series X|S および Steam でリリース10月10日。初日もリリースしますXbox ゲームパスで。