ゲームストップはアメリカでの中古販売に関する新たな数字を明らかにし、年間18億ドルの価値があると述べたが、中古販売は新品に影響を与えず、開発者は単に中古の仕組みを理解していないだけだと頑なに主張した。フェイザーを怒りに設定します。
でガーマスートラゲームストップのポール・レインズ社長はインタビューで、「私たちは中古ビジネスを恥じてはいないし、実際、それが業界にとって良いことだと信じている」と語った。
レインズ氏の声明は、多くのゲーム開発者が小売業者の中古販売方法や新規販売への食い込み方を非難しているにもかかわらず行われた。中古販売では、得られた利益は開発者に還元されず、最初の新規販売のみが開発者に利益をもたらします。
いずれにせよ、レインズ氏はこの件に関して自分の立場を堅持しており、「我々は、このビジネスが実際にどのように役立つのかを開発者にうまく伝えることができていない。さて、もし私が開発者であれば、[中古ゲーム] はゲームを見ると胸焼けすることを知っている」と語った。 ...」
ここでガマスートラは、レインズ氏が続ける前に話をやめたと報告している。
「私たちは新しいゲームの売上を共食いしているわけではありません。それはよくある誤解です。ですから開発者に対する私の答えは、私たちは成長が必要なカテゴリーの成長を推進しているということです。」とレインズ氏は続けた。
レインズ氏は、「業界にとってそれがどのようなメリットがあるかということについて、認識が本当に欠如していると考えています。私たちが透明性を示しているのは、私たちが人々にそれを知ってもらい、私たちがやろうとしていることを理解してもらいたいからです」と結論づけた。業界のために。」
中古品がゲーム開発者に与える影響についてはどう思いますか?以下、知恵を絞って話してください。