ゲームストップの上級副社長マイク・マウラー氏は、専門小売チェーンのストリーミングサービスがどのように「プロコンソール」になるのかについて概要を語った。
「サービスという観点から言えば、消費者はゲームを購入している必要があります。したがって、クラウド上でゲームをプレイするだけのサービスは考えていません」とマウラー氏は語った。ゲーム産業。
「皆さんは当社のロイヤルティ プログラムを通じてゲームを購入し、パブリッシャーとのパートナーシップを通じて、おそらく - これはまだ検討中ですが - 彼らが家にいないときでもゲームをプレイできる機会を提供します。 Xbox 360 または PlayStation 3 で。
「実際にコンソールを所有してゲームを購入する必要があります。そしてこの場合、私たちはコンソールのメーカーと非常に緊密に連携しています。これは、ゲームのコピーを購入するときに購入できる追加サービスになります。 Xbox でプレイできるので、誰にとってもメリットがあります。」
マウラー氏は、このスキームを「プロコンソール」であり、開発者側の努力は必要ないと述べた。新しいシステムは、GameStop の SpawnLabs 買収を通じて得られた技術に基づいており、現在はクローズドのプライベート ベータ版です。
GameStop の最近のデジタルへの取り組みは、グローバル チェーンに実を結びました。デジタルの成長は従来の小売の成長をはるかに上回ります。
ありがとう、小屋。