GDCは「プレスアクセスのための招待モデルへの移行を検討している」とCMPは語る

ああおお。によるとこれ, GDC主催者のCMPは、ショーをプレス向けの招待制モデルに移行する潜在的な計画を明らかにしました, 昨年のE3出席という悪夢を経験したジャーナリストの中で生きているクソを怖がらせるニュースです。

「具体的には決まっていないが、GDC でのプレスアクセスを招待モデルに移行することを検討している」と GDC ボスのジャミル・モレディナ氏は語った。 「これはゲームを作る人々のためのネットワーキングイベントを目的としていますが、常勤の報道機関ではない報道関係者の資格を取得している人がますます増えています。ある意味、なりすましを受けやすいイベントです。 。」

ここ数年、このイベントの人気について懸念が生じており、開発者らは番組の雰囲気が大勢の引用希望者によって荒らされていると非公式に不満を漏らしていた。

「ゲーム開発者カンファレンスがその中核目標に適合しているかどうかが、私たちが最も関心を持っていることです」とモレディナ氏は述べました。 「それが主に学習に関するものである限り、それが私たちが懸念していることです。」

同氏はさらに、「GDCを機能させるものに焦点を当てなければ、将来的にいくつかの複雑な問題に直面することになるのではないかと懸念している」と付け加えた。

これを読んでください。 2006 年にパブリッシャーが決定を下してショーを事実上中止するまで、E3 はまったく同じ問題に直面していました。この問題に対する GDC の今後の対応は、米国のトレードショーのロードマップに永遠の痕跡を残すことになるでしょう。現在プレスが E3 に参加するには、パブリッシャーの「スコア」に基づいて招待される必要があるため、十分な数のパブリッシャーから E3 主催者に直接指名されない限り、参加することはできません。GDC は大手です。世界中のすべてのゲーム メディア企業の開発だけでなく、ビジネス ハブでもあるため、報道に制限を設けることによるメディア業界自体への影響は、あまり感じられないかもしれません。

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