Gears of War 2 の開発責任者 Cliff Bleszinski 氏は、最近ロンドンで行われたゲームのイベントで講演し、オリジナル タイトルのスタイルは以前イギリスの首都を訪れた際に生まれたものであることを明らかにしました。
ゲームのヨーロッパスタイルが最初のプロジェクトから増加したかどうか尋ねられたとき、彼は「正直に言うと、Gears 1 にはヨーロッパの影響がありました」と答えた。
「『Gears 1』の大部分は、数年前に行ったロンドンへの旅行からインスピレーションを得たもので、セントポール大聖堂の頂上まで500段の階段を1日かけて登り、ロンドンに沈む夕日を眺め、建築物を眺めました。」
続編に含まれる新しいエリアではヨーロッパのアイデアがさらに進化しており、一部のレベルではオーストリアの山村がインスピレーションとなっています。
「私たちはオーストリアの山村に行くことにしました」とブレジンスキーさんは語った。 「どういうわけか、山の集落はジンジャーブレッドハウスのような建築セットのような外観をしています。山の集落を作るつもりなら、そこに設置するプレハブが与えられますよね?
「そして、それは Gears でまだ見たことのない場所です。Gears のような雰囲気はまだありますが、これまで見たことのないものを見せるためにスタイルを進化させました。それが目標でした。」
Gears of War 2 は 11 月 7 日に 360 で出荷されます。プレイインプレッションや新しいショットなど、イベントの残りの記事については、ここをクリックしてください。これ。