Coalition は、一晩のライブストリームで Gears 5 の新しいアーケード モードを初公開しました。
90 分間のストリームでは 2 つのマップが披露され、どちらも Gears 5 のアーケード モードを TDM で実行していました。アーケードは 1 つの 3 つのモードで利用可能ですGears 5 技術テスト今週末、キング オブ ザ ヒル、エスカレーション、ブートキャンプ トレーニング モードと並行してライブが開始されます。
Arcade は、従来 Gears マルチプレイヤーを避けていたプレイヤーでも Gears 5 マルチプレイヤーにアクセスできるようにすることを目的とした完全に新しいモードです。このモードは、キャラクターの名簿にパッシブ スキルを割り当てたり、独自のロードアウトやアップグレード パスを割り当てたりすることで、ヒーロー シューターから借用しています。これは、アクションを多様化し、試合が年中無休でグナッシャーショットガンに変わるのを防ぐ連合の方法です。
スライドの速度と距離、スポーン動作の一部の変更を除けば、Arcade は Gears マルチプレイヤーにあまり手を加えていません。ただし、メインモードとの最大の違いはスカルシステムです。キルやアシストを獲得すると、パワーウェポンの購入に使用される通貨であるスカルを獲得できます。
頭蓋骨は次の人生まで残りますが、パワーウェポンは落としたり、殺されたりすると失われます。異なるパワー武器には異なるスカルコストがあり、余裕があれば何度でも再購入できます。
従来のGearsのマルチプレイヤーとは違った意味で楽しそうです。以下で完全なストリーム アーカイブをご覧いただけますが、途中でストリームが中断されることが予想されます。
Gears 5 は PC および Xbox One で 9 月 10 日に発売されます。