戦争の歯車:判定開発者の Epic Games と People Can Fly は、ベアードがゲーマーの間で「ファンのお気に入り」であることを発見し、ベアードを中心に前編を作成することを決定しました。多くのゲーマーが彼を「ろくでなし」と見なしているという事実も、彼らの決断を本当に助けました。
とのビデオインタビューで、あの Xbox ショー、リードレベルデザイナーのジム・ブラウンはこの決定について次のように説明しました、「『Gears of War: Judgment』では、私たちは本当に一歩下がって、単に別の Gears を作るのではなく、実際にユニバースを拡張して、私たちができなかった多くの新しいことをやりたかったのです」前に。
「それで、私たちが最初にしたことの一つは、ファンに会いに行って、『何が見たいですか?』、『どこに行きたいですか?』、『これをプレイするときに誰になりたいですか?』と言うことでした。ゲーム?'圧倒的なフィードバックは、デイモン・ベアードがファンのお気に入りであるというものでした。
「彼は興味深いキャラクターでした。彼は実際、ある種の意見を対立させます。ほとんどのプレイヤーは本当に本当に彼のことが好きですが、中には『あいつなんてただのクソ野郎だ』というような人もいました。でも、私にとってそれは彼が興味深いということです。それはつまり、そこには語るべき本当の物語があるのです。」
両開発者はまた、マーカス、ドム、コールのバックストーリーはすでに十分にカバーしているが、明確な起源の物語が存在しないまま残っている唯一のキャラクターはベアードであると感じていました。当然、彼は試合の指揮官に選ばれた。
ベアードについてどう思いますか?彼は皮肉な嫌いな人ですか、それとも彼の痛烈な言葉を楽しんでいますか?以下にお知らせください。