の原神ヴィマナ アガマ クエストで導入された別の長いワールドクエストです。原神 3.0、今回は、森林の病気の背後にある原因の 1 つを明らかにするために、デヴァンタカ山の深部に連れて行きます。このクエストは、Dream Nursery ワールド クエスト チェーンの一部であり、探索のためにいくつかの新しい地下エリアが開かれます。伝承に興味がなくても、クエストを進めることがデンドロクルスを入手する唯一の方法です。
ヴィマナ アガマ クエスト - ヴィマナ アガマを開始するにはどうすればよいですか?
ヴィマナ アガマは、ウッドランド エンカウンターを完了するとロック解除され、アラナラの世界。これは、はるかに大きなアランヤカ クエストの一部です。ヴァルナ・ガータラナの物語を終わらせるために、それを完了する必要があります。
Utsava Festival ノートブックを入手したら、それを開いて最初のカテゴリのタブを参照します。 Vimana Agama には簡単な説明があり、クエストを追跡して最初の場所を取得できます。
デヴァンタカ山に向かい、アラリーカンと話し、クエストエリアを調べてから、巨大なルインゴーレムに入ります。あなたがたどる道は農業をしている場合と基本的に同じですルッカシャバのキノコ、すでに四つ葉の印章を有効にしている場合は、ナビゲートするのがはるかに簡単です。
いずれの場合も、洞窟の上部にある新しいテレポート ウェイポイント マーカーに到達するまで、枝の道をたどってください。次に、別の印章を使用して「疑わしい」研究者のところへ急いで移動します。
研究者のジャザリとの会話を終え、彼の真意を知ったら、指示に従ってオルモス港へ向かいます。あなたが見つける必要があるアンティークディーラーであるRoyinjanは、中央テレポートウェイポイントのすぐ近くにいますが、彼はあなたが必要とするデバイスのためにかなり多くのものを望んでいます。
ロインジャンと交渉して価格を下げることもできるが、ジャザリは多額のお金を費やす運命にある。ロインジャンデバイスには 445,000 モーラ未満はかかりません、とにかく偽物であることが判明します。
ヴィマナ アガマ クエスト – ロインジャンの章
指示に従ってヴィマナ村へ行き、クエストマーカーの秘密基地へ向かいます。アラシアンはヴァマダを乗り越えるための新しい歌を教えてくれます。それを竪琴で演奏してください武器でヴァマダを攻撃する、中へ向かいます。
洞窟内には特に興味深いものはないので、探索が終わったらクエストを続けて最初の装置を掘りましょう。基地を出てアマディアと話し、進行します。
ヴィマナ アガマ クエスト – リンガ
次のステップでは、デヴァンタカ山と北端にある浸水した洞窟に戻り、出発地点の近くにあります。ニロトパラ ハスの栽培。クエスト マーカーに従い、目の前にシーリーがいる小さな洞窟に入ると、シーリーと対話します。その法廷は、デンドロの障壁近くの洞窟の頂上にあります。
プラットホームから飛び降りて、滑空してください。壊れた階段の頂上にある小さな部屋で2番目の部屋を見つけてください。2 番目のシーリーが法廷に到着するとバリアは消え、装置を操作してメインの洞窟の水位を下げることができます。
前進を続け、別のヴァマダの近くで新しいリズムを演奏すると、デンドロで封印されたブロックがいくつかある部屋にたどり着きます。デンドログラナをつかんでブロックを破壊し、デンドロの柱を起動して水位を下げ、中央の洞窟からデバイスのピースをつかみます。
追加の戦いとさらに多くの宝物が必要な場合は、小さな記念碑でパイロを使用してルインハンターの封印を解除できます。
エリアをクリアした後、メイン洞窟の左上に外に通じ、料理の夢のアラナラのいずれかにつながる別の道があるので、必ず確認してください。 Culinary Dream は非常に短いクエストのセットですが、Aranyaka を完了するには 3 つのサブクエストをすべて完了する必要があります。
ヴィマナ アガマ クエスト – ヨニ
最後の装置の部分は、ルッカシャヴァのいる場所を過ぎた、デヴァンタカの下の最初の洞窟にあります。洞窟の上部にある新しいウェイポイントにテレポートし、クエスト マーカーに従い、デンドログラナを再度掴み、道を妨げているデンドロ ブロックを粉砕します。
反対側はウィザリングゾーンです。いつものように枝を処理し、出現する菌類を倒し、腫瘍を破壊します。あなたの報酬は最後のデバイスのピースです。
ヴィマナ アガマ クエスト – ジャザリの章とエネルギー ブロック パズル
洞窟の頂上にあるウェイポイントに戻り、Ruin Golemに入る前にJazariと話してください。部屋の底には不正な遺跡センチネルがいます。それを倒し、近くの柱にエネルギーブロックを置きます。
チュートリアルでは、すべてをアクティブにする必要はないかもしれないと述べていますが、これは少し誤解を招きます。あなたは絶対にする各柱を活性化する必要がある今回と今後の 2 つのパズルで。
中レベルのパズルはもう少し複雑です。今回は 3 つのドアがあり、それぞれに必要なエネルギー ブロックの数が異なり、アクティブ化するには 4 本の柱が必要です。柱はパズルの最後にすべてアクティブになる必要がありますが、ドアをアクティブにしておく必要はありません。
目標は、3 つ必要なドアを開けるのに十分なブロックを入手して、逆方向に進むことができるようにすることです。
各ドアの後ろを少し探索して、いくつかの伝承の巻物と驚くべき宝箱を見つけてください。
最初のブロックをつかみ、ブロックが必要なドアを開けて、アクティブな柱からブロックを削除します。もう一度最初のドアからブロックを取り、2番目のドアを開けます。 3 番目の最後のドアに対してもこのプロセスを繰り返します。最後のドアの後ろの柱がアクティブな状態で、3 番目のドアからブロックを削除し、前の柱のアクティブ化を開始します。
すべてアクティブになったら、最上階に上がって、このパズルのより合理化されたバージョンに進みます。アクティブな側から余分なエネルギー ブロックをつかみ、非アクティブな柱に置き、黒蛇騎士との戦いに備えます。
それが終わったらJazariと話し、現在アクティブになっているRuin Golemを一時的に制御します。3回攻撃してみてください、そして3回目以降、ゴーレムは腕を上げますが、腕が落ちて新しい洞窟が開きます。
ヴィマナ アガマ クエスト – デヴ デルバーの章
最終章は比較的簡単ですが、より多くの戦闘が含まれます。新しい洞窟に入る前に必ずパーティーを回復してください。
そこでは、3 つのグループのアビス メイジを見つけて倒す必要があります。各グループには 2 つが含まれます。直面する準備をしてくださいハイドロ、クライオ、パイロ、エレクトロメイジ。デンドロは 3 人全員に対してかなり効果的であるため、これらの戦いにはデンドロ トラベラーまたはコレイを連れていくことを検討してください。
パーティーに Cryo キャラクターがいることを確認してから、デバイスに乗り込みます。別の戦いが始まり、今度は戦いの終わりにエレクトロシールドを張るアビスレクターと対戦します。
レクターを倒した後、クエストはついに終了します。必ず新しいストーリーを夢の樹の近くのアラナラに戻して、新しいシュメル武器の設計図のロックを解除してください。
すべてを終えた後、もう少しリラックスしたい場合は、ポート オルモスに戻って釣りをしたり、新しいアイテムを入手したりしてください。終点の弓あなたの荷物と引き換えに。