Exploration in Ghost of Tsushima will "let the island guide you"

本日の PlayStation State of Play の公開では、Ghost of Tsushima の探索は「島に案内してもらう」ために特別に設計されていると説明されました。

全文チェックできますGhost of Tsushima ゲームプレイ トレーラー下に。合計約 18 分の長さで、戦闘、カスタマイズなどに関する情報が含まれています。ただし、Ghost of Tsushima のクリエイティブ ディレクターである Jason Connell 氏によると、「探検はオープンワールド デザインの中心である」ということを考慮して、Ghost of Tsushima の探検に少し焦点を当ててみましょう。

Ghost of Tsushima では、「島に案内してもらいましょう」という言葉は、山の上にいる僧侶から聞かされると予想される単なる気の利いたフレーズ以上のものです。代わりに、導きの風を呼び起こし、千里眼の突風を正しい方向に推進することができます。今日のトレーラーで紹介された環境の中には、豪華な蘭が点在する美しいエリアであるカヒネ丘陵や、曲がりくねった道が高く細い木々を包み込む矢形の森が含まれます。

トレーラーでは、キツネを追いかけることで見つけることができる名誉神社も紹介されています。Ghost of Tsushima ではキツネが友達です。素晴らしいですね。 (これらの神社に行くことは、ジンがアクセスできるマイナースロットの量を増やすことができるため、実際には非常に有益です。各スロットには、強力なバフを与えるように設計された特別なお守りを入れることができます - そう、キツネを信じてください) 。

ghost of tsushima exploration

Ghost of Tsushima の詳細をもっと知りたい場合は、State of Play ゲームプレイ トレーラーでも提供されています。Ghost of Tsushimaの戦闘を詳しく見る。名誉ある武士のように戦うこともできるし、幽霊になって文字通り戦うこともできる」恐怖を武器として使う。」

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Sucker Punchは当初、『Ghost of Tsushima』をリリースする予定だった今年の6月、しかし残念ながら短い発表を余儀なくされました新型コロナウイルス感染症(COVID-19)による遅延。新しい発売日は7月17日で、オリジナルから1か月も経っていない。