Ghost of Tsushima のオンライン部分である Legends がスタンドアロンでリリースされます。
のスタンドアロン リリースと併せて、Ghost of Tsushima: レジェンド、元のリリースの無料ゲームアップデートだったものに、新しいライバルモードが追加されます。
Legends では、友達と並んで戦うことができ、2 プレイヤーのストーリー ミッション、4 プレイヤーのサバイバル ミッション、さらにはレイドでプレイすることができます。
Legends は無料のコンテンツアップデートですすでにコア ゲームを所有している人向けであり、どのバージョンの所有者でも追加料金なしでそのすべてのアップデートを利用できます。
PS4 と PS5 のプレイヤーもシームレスに一緒にプレイすることができ、プレイしているコンソールに関係なくレジェンドの進行状況が引き継がれます。
ライバル モードに関しては、2 人ずつの 2 チームが敵の波を倒すために競うことができます。敵を倒すたびに、他のチームに危害を加えるために使用できる勾玉を収集します。一例はシェードです。勾玉と一緒に購入して相手の購入をブロックしたり、体力などを消耗する呪いに費やすことができます。
ゲーム内通貨を十分に使用すると、ファイナル スタンド ウェーブのロックが解除されます。勝つためには、他のチームが行う前にこれを完了する必要があります。
ライバル モードとレジェンドのスタンドアロン バージョンの両方9月3日に発売される予定。
さらに、9 月 3 日、Sucker Punch は、レジェンドの進行システムと報酬を拡張したギア マスタリー システムをリリースします。 110レベルの装備を獲得したプレイヤーは、それをクラスにバインドして「マスタリーチャレンジ」をアクティブ化できるようになります。これにより、ギアの Ki レベルが 120 にアップグレードされ、最終的には 2 つ目の特典スロットのロックが解除されます。マスタリー チャレンジをアクティブにすると、各クラスの新しいアビリティと新しいテクニックのロックを解除することもできます。
Ghost of Tsushima: Director's Cut のリリース日である 8 月 20 日から、開発者はレジェンドに新機能を追加するアップデートもリリースします。このアップデートには、コミュニティからのフィードバックに基づいたいくつかの変更が含まれます。アップデートでは、サバイバル モードに再バランスが行われ、セッションの長さが短縮されます。また、新しい毎週のサバイバル ナイトメア チャレンジのバリアントも追加され、ジンのストーリーとニュー ゲーム + で獲得したレジェンド プレイヤー向けの追加のコスメティックのロックが解除されます。
繰り返しになりますが、すでに Ghost of Tsushima を所有している場合は、上記のすべてを追加費用なしで利用できます。ただし、ベースゲームを所有しておらず、Legends を試してみたい場合は、PS4 または PS5 でスタンドアロン バージョンが PS Store で $19.99 / €19.99 / £15.99 で入手可能です。
シングルプレイヤー キャンペーンでのみロックを解除できる一部のコスメティックを除き、これはゲームからアクセスできるレジェンド コンテンツと同じであるため、上記のすべての新しいコンテンツに加えて、2020 年にリリースされたコンテンツにもアクセスできます。
最後に、上記に加えて、Sucker Punch は 9 月 10 日から 10 月 1 日まで毎週新しいコンテンツを追加します。コンテンツには、追加のライバル マップ、壱岐島と伊予の領域に触発された新しいサバイバル マップ、およびトライアル オブが含まれます。伊予、昨年のレイドの新たな高難易度バージョン。