Ubisoft は、『Ghost Recon: Wildlands』、『Ghost War』の PvP モードを多くサポートすることを約束しています。
Ghost Recon: Wildlands は、Ghost War に焦点を当てた最初のアップデートを受け取り、新しいマップ、新しいゲームモード、新しいクラスが追加されました。新しいモードはアップリンクと呼ばれ、マップの中央にある目標をハッキングするという目的で 2 つのチームを対戦させます。
他のチームより先に目標をハッキングするか、敵チームが倒される前に敵チームを排除する必要があります。 6 つの新しいマップのうち、4 つはアップリンクで利用可能になります。 Disruptor に関しては、新しいクラスは敵の HUD をいじって妨害し、方向感覚を失わせるように設計されています。
シーズン パスとゴースト ウォー パスの所有者は、1 週間後にスタンドアロンで購入できるようになるまで、今週いっぱいディスラプターを入手できます。さらに、ユービーアイソフトは現在から 2018 年 4 月までのコンテンツ計画についても詳しく説明しました。
Ghost War に焦点を当てた大幅なアップデートが毎月行われます。今後の追加には、新しいモード、マップ、クラス、ランク付けモードが含まれます。
以下のすべてのパッチノートを参照してください。
PvPの修正
- Thermal Vision Perkの名前と説明が間違っていた問題を修正しました。
- P12 (スカウトクラス)、P45T (砲兵クラス)、および 5.7 USG (タンク) ピストルのキルログに武器アイコンが表示されない問題を修正しました。
- 各ラウンドの開始時にエイムアシストがオンにリセットされる問題を修正しました。
- モルタルドローンの照準とダメージUIサークルが水面に表示されない問題を修正しました。
- バッグにドローンが入っている他のすべてのクラスで、HUD 上で医療ドローンのマークがアクティブなままになる問題を修正しました。
- 観戦中に敵のサウンドマーカーがtacmapに表示されない問題を修正しました。
- 最初のプレイヤーのサプレッションバブルが彼の後ろに並んでいる他のプレイヤーをシールドしてしまう問題を修正しました。
- 観戦モードで表示される最大 ping 距離が 148 m に制限されていた問題を修正しました。
PC 固有の変更
- ウィンドウモードに設定されているときにゲームの上部バーをクリックして押し続けている限り、プレイヤーが無敵になる問題を修正しました。
- マウスでヘリコプターのピッチ反転 Y 軸を変更すると、キーボードからのピッチの上下にも影響する問題を修正しました
バランスをとる
- 新兵: ドローンは装備から取り外されました。
- テクノロジー: HP 30% 増加。
- ポイントマン:HPが10%増加。
- スナイパー: 地雷を除去し、ダメージを軽減しました。アサルトクラスには2回のボディショットが必要です。
- 執行者:武器のスコープを変更できるようにしました。
- レンジャー: スタミナが 50% 増加し、PSG サブマシンガンの効果が増加しました。
- Sentinel: 追跡を容易にするためにインターフェースが改善されました。
- 陽動主義者: ドローンのバッテリーを増加しました。
地図
- 採石場: 南のスポーンポイントが前方に移動され、より多くの遮蔽物が追加されました。
- Dust Town: マップ レイアウトを合理化し、防御するのが簡単すぎたマップの一部を削除しました。
- コカ ファーム: このマップはクイックプレイ ローテーションから一時的に削除されました。カスタムマッチでは引き続き利用可能です。
兵器
- ほとんどのクラスは、より幅広い選択肢からハンドガンを選択できるようになりました。
- 代替スコープのアタッチメントが追加されました。
- サプレッサー装備によるダメージ軽減を削除。
- 武器をホルスターに収納する機能は削除されました。
その他の改善点
- 進行中の試合を離れるとタイムアウトペナルティが課されるようになりました。
- 初心者プレイヤーが適切な対戦相手に遭遇する機会が増えるように、マッチメイキングが調整されました。
- 各レベルに到達するために必要な XP の量が減少したため、プレイヤーはより早く上達できます。進行 UI の機能に関連するいくつかの問題も修正されました。
ゴーストリコンネットワーク
- 新しい機能(アップリンク モードとプレスティブ レベル)を統合するために新しい統計が導入されました。
- ダッシュボード ページの新しいスライダーにより、ニュースの概要がわかりやすくなります。