God of War director had some ideas about possible DLC, but they were too ambitious

『ゴッド・オブ・ウォー』のディレクターであるコーリー・バーログ氏は、『ゴッド・オブ・ウォー』がDLCを一切受け取らなかった理由を説明した。

ゲーム付きと同じくらい成功したGod of War では、最初のリリースから数か月後にコンテンツが展開され続けると期待することがよくあります。シングルプレイヤーのストーリーベースのゲームであるため、ゴッド オブ ウォーには 1 つまたは 2 つのストーリー DLC がラインナップされるだろうと多くの人が考えていました。

残念ながら、これは決して起こらないかもしれません。それが実現できるかどうかは、ゲーム ディレクターの野心的な計画次第です。 Barlog は最近、Kinda Funny の GameOverGreggy Show にゲストとして出演し、God of War について語りました。もちろんDLCの質問が出てきて、バルログが答えた。

「DLC については本当に楽しいアイデアがあったのですが、ぜひやりたかったので後悔していますが、野心的すぎました」と Barlog 氏は語ります。

実際には非常に大規模なものだったので、次のような独自のゲームにスピンオフされた可能性があります。アンチャーテッド: 失われた遺産、あるいはラスト・オブ・アス「取り残されたDLC」

「結局それはそれで終わっただろう」と彼は付け加えた。 「当然のことですが、誰もが『おい、これはクレイジーだ、これはDLCではない、これは少し大きすぎる』と言った。」

インタビュー全文は以下からご覧いただけます。

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