このゲームには、プレイヤーのニーズに合わせて設計された 60 以上のアクセシビリティ オプションが用意されています。
サンタモニカ スタジオは、さまざまなアクセシビリティ オプションを明らかにしました。戦争の神ラグナロク。
スタジオによると、より柔軟性と読みやすさを可能にする再設計された UI をはじめ、プレーヤーが利用できるオプションは 60 以上あるとのことです。
また、スタジオはコントローラーの再マッピングを一から再構築し、戦闘およびインタラクション システムにさらなるカスタマイズを追加しました。 2018 年の God of War のすべてのアクセシビリティ機能は維持され、拡張されているため、自分のスタイルやニーズに合わせてゲームプレイを調整できます。
その他のアクセシビリティ機能には、スプリント オート スプリント、常時オン レティクル、エイム スタンスまたはシールド スタンスをオンまたはオフに切り替える機能などがあります。
字幕のキャプション サイズを色とともに選択できるようになりました。スケーリングが追加されて最小テキスト サイズが増加しました。これには、字幕とキャプションを読みやすくするための特大のテキスト サイズが含まれます。テレビや映画の字幕標準に合わせて、より大きなテキスト領域も追加されました。発言者名、字幕本文、キャプションの色(合計7色)を個別に調整することもできます。発言者の名前を表示または非表示にすることもできます。
キャプションはシネマティックスやゲームプレイにも追加されており、パズルや物語の理解を助けるために重要なゲームプレイ情報のキャプションを有効にすることもできます。その他のオプションには、字幕やキャプションの背後にある背景をぼかして、複雑なシーンでも読みやすくすることが含まれます。
ぼかしに加えて、雪の上で読みやすくするために字幕の後ろの背景を暗くするオプションは God of War 2018 から保持されており、ハイコントラストの背景には複数の不透明度設定が含まれています。
方向インジケーターは、音が鳴っている方向を示すようになりました。これは、音の手がかりがあるパズルがある場合に便利です。
コントローラーの再マッピングを使用すると、カスタム コントローラーの再マッピングのサポートだけでなく、幅広いプリセット レイアウトを通じてボタン構成をカスタマイズできます。個々のボタンは交換でき、複雑なアクションを選択する場合は、プリセット リストから代替構成を選択できます。 Spartan Rage のタッチパッド ショートカット、ナビゲーション アシスト、クイック ターンなど、複数のボタンを必要とする特定のアクションをカスタマイズするさまざまな方法があります。
また、さまざまな種類のアイテムに加えて、ターゲット、敵、その他のキャラクターなどのゲーム内のオブジェクトに色を適用できる、新しいハイ コントラスト カラー モードもあります。アクティブにすると、キャラクターにカラーレイヤーが適用され、背景に対してキャラクターがより目立つようになります。このモードを使用すると、背景の彩度を下げたり、トラバーサル ペイント、戦利品アイテム、特殊効果をより見やすくしたりすることができます。
God of War の新機能はナビゲーション アシストで、コンパスの目標に向かって視界を向けることができます。戦闘中でないときに、ナビゲーション アシスト ボタンを押すと、ビューが次のストーリー目標の方向に向けられます。また、押す方向に基づいてギャップジャンプや跳躍などのアクションを自動化するトラバースアシストもあります。
これらは、ゲームのリリース時に期待できるアクセシビリティ オプションのほんの一部です。
戦争の神ラグナロク 北欧物語は完結するそして事件から数年後が始まりますゴッド・オブ・ウォー (2018)。今回は、特にアトレウスの巨人の遺産と「クレイトスだけが見た隠された予言」の暴露により、父と息子の交流には少し複雑な要素が含まれるだろう。
ゲームでは、新しい攻撃能力の使用、アトレウスの新しいルーン召喚、そしてクレイトスの伝説の武器の復活が期待できます。
このゲームは今年中にリリースされる予定です。