Google はいくつかの悪いニュースで新年を迎えました。
Googleは発表された内部の両方をシャットダウンしていることスタジアムモントリオールとロサンゼルスにあるゲーム開発スタジオ。同社は代わりに、Stadia をプラットフォームのみに重点を置いています。
短期的には、これは発表されたプラットフォーム機能を構築することを意味します2019年のStadiaの発表会で、その多くはまだ実現していません。 Googleはゲームパブリッシャーへの技術ライセンス供与も検討しているが、それがどのような形になるかは明らかではない。
Google 副社長兼 Stadia GM のフィル・ハリソン氏は、「これが、Stadia を長期的で持続可能なビジネスに構築し、業界の成長に貢献する最善の道であると信じています」と述べています。
「クラス最高のゲームをゼロから作成するには、長い年月と多額の投資が必要であり、コストは飛躍的に上昇しています。」と彼は付け加えました。
「Stadia の実証済みのテクノロジーを構築し、ビジネス パートナーシップを深めていくことに重点を置いているため、短期的に計画されているゲーム以外にも、社内開発チーム SG&E から独占的なコンテンツを導入することにこれ以上投資しないことを決定しました。 」
ジェイド・レイモンド氏は、アサシンクリード、EA の他のプロジェクトと同様に、Stadia を離れることになります。 Raymond は、プラットフォーム向けのファーストパーティ限定ゲームの構築を支援するために Stadia に参加していました。シャノン・スタッドスティル氏も同社を辞めたかどうかは不明。 Studstill は、Stadia に加わったソニー サンタモニカのベテランです1年未満前。
当面の間、Stadia と Stadia Pro は継続されます。ハリソン氏は、さらに多くのサードパーティ独占コンテンツが準備中であるとさえ示唆しましたが、今日のニュースは確かにStadiaの将来に誰にも希望を与えません。