Steam and PS5's latest darling, Granblue Fantasy: Relink, is a modern day PS2 game – for better and worse

PS2 には最高のライブラリの 1 つがありますが、カタログにはまだいぼがありました。

Granblue Fantasy: Relink key art of Gran fighting Id.
画像クレジット:サイゲームス

私は年をとったのでしょうか?私もそうかもしれないと思いますが、それは楽しい考えではありません。なぜそれについて言及するかというと、私は現在PS2ゲームのことを考え続けており、「古き良き時代」を思い出すのは老人だけがすべきことだからです。ただ、大作ビデオ ゲームの多くは以前ほど私を魅了しません。それらは長すぎるか、肥大化しているか、活気がないかのいずれかで、PS2 が持つ素晴らしいライブラリのどれにも当てはまらないことがよくあります。グランブルーファンタジー リリンク一方、完璧ではありませんが、私が今述べたようなことはなく、正直に言うと、たとえそれが必ずしも良いことではないとしても、世にある最高のPS2ゲームのいくつかを思い出させます。

グランブルーファンタジー リリンクをレビューしました最近 VG247 をプレイして、楽しい時間を過ごして概ね離れてきましたが、十分に詳しく説明できなかったことが 1 つあります。それは、このゲームの見た目です。 Triple-A ゲーム開発者は、自分のゲームのライティングがいかに素晴らしくリアルであるか、ライトをトレースするレイと呼ばれる男の話などについて話すのが大好きですが、リアルタイム ライティングはベイクされたライティングに勝るものではありません。あらかじめ決められており、天候や時間帯などに応じて何が変化するかが決まります。考えるキングダム ハーツ2のトワイライトタウンとそこにいつも存在する暖かい夕日、またはこれサイレントヒル 3 の素晴らしい照明

『グランブルーファンタジー: リリンク』にはそのような照明がたくさんあり、私がゲームの美しさにどれほど驚いたかだけで、どれだけ罵倒の言葉を吐き出したかは、私のパートナーが証明してくれるでしょう。そこには、「リアルな」照明を使用するゲームでは難しい方法で、シーンの内容の重要性を巧みに捉えた方法で照明されたショットがいくつかあります。最高の雲がいくつかある静かな文字通りのスカイボックスは言うまでもなく、ゲームで見たことがある。こんな映画を見ても仕方ないため息最近では、照明におけるリアリズムの概念が完全に放棄されており、レイを捕らえ、彼が二度と他のものを追跡できないようにするという私の計画がさらに進んでいます。

この照明は、フォルカの中心都市である素晴らしい環境デザインと密接に連携しており、非常に細部まで配慮されており、本当に生きて呼吸している場所のように感じられます。 NPC にはランダムに登場する会話の断片もあり、キャラクターの特徴を少しだけ提供しており、あなたが彼らに魅了されるのに十分です。残念ながら、PS2 との比較が続く段階は過ぎましたが、良い意味ではありません。

キングダム ハーツ 2 の世界の頻繁に人がいない廊下と同じように、グランブルーファンタジー: リリンクのリニア レベルには戦わなければならない敵がたくさんいますが、その中で他にできることはほとんどありません。これもキングダム ハーツ 2 と同様 (これらのゲームは最初に思ったよりも似ている)、戦闘には多くのバリエーションがあり、信じられないほど楽しいですが、私はゲーム内で多くのことを探索するのも好きですが、Relink はそうではありません。本当にそれを許可します。

真剣に、それらの景色は素晴らしいです。

もちろん、PS2 のライブラリ全体で広大な世界を探索する能力の欠如が常にあるわけではありませんが、PS4/Xbox One 時代のゲームが急速に離れていった、非常に直線的なゲームがたくさんあります。のようにアンチャーテッド4 では、目的地が常に同じであっても、複数の経路を選択できます。

大きなオープンワールドがあることの利点は、それを通過するのに多くの時間がかかること、つまりキャラクターの育成により多くの時間がかかることを意味することです。これは多くの RPG を台無しにする有害な肥大化を伴いますが、キャラクターが成長し、絆を結び、さまざまな感情を一緒に経験する様子を見ると、それだけの価値があります。もちろん、実行時間が 8 ~ 12 時間という信じられないほど厳しい PS2 ゲームもたくさんありましたが、Relink はそれよりもはるかに長い実行時間はありません。

一方で、私はこれが大好きです!リアルなライティングにうんざりしているのと同じように、ゲームが不必要に長いことにもうんざりしているので、短くて大げさな冒険に参加できるのは本当に楽しいことのように感じました。欠点は、キャストがファイナルファンタジー 13 以降のタイトルと同じくらい多く、全員がすでにお互いを知っているため、面白いことに、PS2 の短さが逆に逆効果になっていることです。 40 ~ 60 時間のゲームをプレイするときのように、それぞれのプレイヤーのことを知るには十分な時間がなく、残念に感じます。

Relink が PS2 ゲームに似ていると言うのは、少し奇妙な経験になります。良い点には悪い点もあり、悪い点には良い点もあり、混合物ですが、明らかにそれについて書きたいと思わせるものです。それは何か価値があるはずですよね?そして、PS2 の寿命が終わりかけた多くのゲームと同じように、次のゲームがある場合には、その次のゲームで本当に特別なものを構築できる可能性のある基盤があります。そうすれば、夢のPS2ゲームが手に入るかもしれない。