GTA 5 PC は堅牢なグラフィック オプションをサポートしています

GTA5PC 版は模造ポートとは程遠いようで、長い待ち時間がかなり楽になりました。

GTA 5 は PC 上でさまざまなグラフィック オプションを提供しており、非常に拡張性が高くなります。素晴らしいハイエンドのゲーミング PC をお持ちの場合は、実際に 11 まで上げることができます。

これは、私たちが慣れ親しんだ手早く汚いコンソール ポートからの非常に新鮮な変更です。強力なリグに合わせて解像度を変更し、フレーム レートのロックを解除できれば幸運です。

PCゲーマーは、すべてのグラフィックス オプション画面とマウス コントロール オプションのスクリーンショットと詳細を収集しました。これらも同様に非常に堅牢です。詳細についてはそこにアクセスするか、以下の概要を確認してください。

  • ビデオメモリスライダー
  • 提案された制限オプションを無視する
  • 画面の種類、アスペクト比、リフレッシュ レートのオプション。
  • DirectXバージョン出力モニター:1~3
  • アンチエイリアス: FXAA、MSAA、Nvidia TXAA がサポートされています。
  • 集中力を失った場合はゲームを一時停止します。
  • 人口密度、人口の多様性、距離のスケーリングを示すスケーリング バー。
  • テクスチャ品質: 普通から非常に高い。
  • シェーダーの品質: 通常から非常に高い。
  • 影の品質: 通常から非常に高い。
  • 反射品質: 通常から非常に高い。
  • リフレクションMSAA
  • 水質:普通から非常に高い。
  • 粒子の品質: 通常から非常に高い。
  • 芝の質: 普通から非常に高い。
  • ソフト シャドウ オプション: よりソフト、最もソフト、AMD CHS、Nvidia PCSS
  • ポスト FX オプション: ウルトラまで。
  • モーション ブラーの強度: スケーリング バー。
  • ゲーム内の被写界深度効果: オン/オフ。
  • 異方性フィルタリング: 最大 x16 。
  • アンビエントオクルージョンのオプション。
  • テセレーションのオプション。
  • 高度なグラフィックス
  • 長い影: オン/オフ。
  • 高解像度のシャドウ: オン/オフ。
  • 飛行中の高精細ストリーミング: オン/オフ。
  • 拡張された距離スケールバー。
  • 拡張されたシャドウ距離バー。
  • ベンチマークテスト。

詳細はすべて揃っていますPC版GTA5の新機能、4月14日にリリースされます。