ハロー4 の開発者は、競争の場を平準化する大規模な武器のバランス調整アップデートに取り組んでいます。パッチは今週月曜日、6 月 3 日にリリースされ、すべての変更点がここにリストされています。
このアップデートは DMR への過度の依存に対応するもので、ゲーム内の多くの所持武器や車両武器に影響を与えます。これは大変な人たちです。
武器ごとのパッチノートは次のとおりです。
バトルライフル:
- バトルライフルのダメージが増加しました。バトルライフルは 4 回のバーストで殺害できるようになりました。
- バトルライフルの発射速度がわずかに減少しました。
- バトルライフルの赤いレティクルの範囲(自動照準の利点が発動する範囲)が減少しました。
- バトルライフルの 2 回のバーストとその後の近接攻撃で敵を倒すことができるようになりました (2 ショット近接攻撃)。
カービン:
- カービン銃のダメージが増加しました。カービン銃は 7 発で殺害できるようになりました。
- カービン銃の精度が向上しました (弾丸の拡散が減少しました)。
- カービンレッドのレティクル範囲が減少しました。
ライトライフル:
- ライトライフルのズーム射撃速度が増加しました。
- ライトライフルのズーム解除時の発射速度はわずかに減少しました。
- LightRifle の赤いレティクル範囲は、更新された DMR 範囲に合わせて拡大されました。
DMR:
- DMR レッド レティクルの範囲がわずかに減少しました。
アサルトライフル:
- アサルトライフルのダメージがわずかに増加しました。アサルトライフルは 3 発少ないラウンドで殺害できるようになりました。
- アサルトライフルの自動照準角度が減少しました。
- アサルトライフルの発射体の拡散が減少しました。
ストームライフル:
- ストームライフルのダメージが増加しました。ストームライフルは 3 発少ないラウンドで殺害できるようになりました。
- ストームライフルの自動照準角度が減少しました。
- ストームライフルの発射体の拡散が減少しました。
サプレッサー:
- サプレッサーのダメージが増加しました。サプレッサーは 3 ラウンド減ってキルできるようになりました。
- サプレッサーの自動照準角度が減少しました。
- サプレッサーの発射体の拡散が減少しました。
見た:
- アサルトライフルの2倍の毎秒ダメージを維持するためにダメージが増加しました。
マグナム:
- ダメージが若干増加しました。マグナムはまだ6発で殺害することができます。
イボイノシシ:
- Mantis と Warthog Chain Gun の両方のダメージが増加しました。
上記の変更についてどう思いますか?
ありがとうMP1st。