Halo 4 アップデートにより、定期的なパッチのダウンロードが不要になります

ハロー4 の開発者 343 Industries は、シューティング ゲームの新しいアップデートをリリースし、バックグラウンドで銃のバランスを調整できるようにしました。つまり、プレイヤーは毎回新しいパッチをダウンロードする必要がなくなります。スタジオは何かを少し変えます。

アップデートは に発表されましたHalo: ウェイポイント、コミュニティマネージャーのBS Angelがパッチの背後にある理由について説明しました。

「先月公開されたボルトショットナーフなど、以前に追加された武器調整は、リリースするためにタイトルアップデートが必要でした。このタイトルアップデートでは、標準のタイトルアップデートプロセスの外で武器調整を行う機能を追加しています。

「これにより、必要に応じて何度でも Halo 4 サンドボックスを微調整したり微調整したりできるようになります。心に留めておくべきことの 1 つは、ほんの小さな変更であってもサンドボックス全体に影響を与えるため、これらの調整は綿密に精査されることになります」そしてリリースされる前に慎重にテストされました。」

このアップデートには、一連の短いパッチノートも付属しています。

  • HUD 上の「X マーカー」を有効にして、チームメイトがいつどこで殺されたかを指定できるようにしました。
  • アクティブ迷彩を更新して、プレイヤーがすべての武器を発砲したときに完全に表示されるようにしました。
  • Gauss Warthog の自動照準、磁気、ダメージを軽減しました。
  • SR-130 の一部のプレイヤーがゲーム内のプレイヤー カードにスペシャライゼーションを表示しない問題を修正しました。
  • 兵器ナビゲーションマーカーに関するさまざまな問題を修正しました。
  • フラッドに関する進行中の参加に関するさまざまな問題を修正しました。
  • バックエンド調整を通じて武器を調整する機能を追加しました。

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