Halo Infinite のキャンペーン協力プレイテストが 7 月 11 日に開始

ベータ版では、プレイヤーはついにクラシックな Halo モードを試すことができます。

先月343 産業のプレイテストが行​​われることを確認しましたハローインフィニットのキャンペーン協力、そして現在、日付が設定されています。

幸運にもプレイテストに参加できた人は、 で発表されているように、7 月 11 日の週から友達と一緒に参加できるようになります。Halo ウェイポイントのブログ投稿

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ブログ投稿では、リード ソフトウェア エンジニアの Isaac Bender とリード ワールド デザイナーの John Mulkey が座って協力モードの機能について話しました。大きな特徴の 1 つは、ソロプレイでも協力プレイでも、すべてのプレイヤーが進行状況を保持できることです。

これがどのように行われるかというと、プレイヤーがファイアチームに参加し、セーブ スロットを選択すると、ゲームが各プレイヤーのセーブ データを読み取り、誰が何を完了したかを判断します。すべてのプレイヤーがミッションを完了している限り、そのミッションは完了としてマークされますが、1 人のプレイヤーでもミッションを完了していない場合は、未完了としてマークされます。

クロスプレイも完全にサポートされており、Xbox One、Series X|S、PC のプレイヤーはすべて問題なく一緒にプレイできます。クラウド経由でのプレイを含め、PC と Xbox のあらゆる組み合わせで、最大 4 人のプレーヤーが一緒にプレイできます。

クラシックでハロー何らかの伝承上の理由でそれを説明するのではなく、すべてのキャラクターが単にキャンペーン協力のチーフとしてプレイするだけです。

キャンペーンの協力プレイには「作戦範囲」もあり、これは本質的にプレイヤーが互いに離れられる最大距離があることを意味し、そこから離れて好きなことをすることはできないことを意味します。

これは別のビルドであるため、プレイヤーの以前のセーブデータは認識されないことに注意してください。また、ベータ版の進捗状況は最終リリースには反映されないため、できる限りのことを行うことに固執しすぎないでください。

ベータ版を試してみたい場合は、Halo インサイダー プログラム, ただし、当選する保証はなく、当選できるのは7月5日までです。