Halo Infinite の最新のホットフィックスは BTB モードの問題を修正しませんでした

マイナーな改善はありますが、全体的なマッチメイキングの問題は依然として発生しています。

343 Industries は昨日、ビッグ チーム バトルのマッチメイキングに関する長引く問題を修正するホットフィックスをリリースしました。ハロー・インフィニット

いくつかの小さな改善はありましたが、マッチメイキングの問題は依然として残ります。

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投稿でツイッターでハローコミュニティディレクターのブライアン・ジャラード氏は、チームはホットフィックスが「完全に仕事を完了できなかった」ことを残念に思っているが、この問題への取り組みは続けていると述べた。

Halo プレイヤーではない場合、BTB は Big Team Battle の略です。 12 人からなる 2 つのチームが対戦する、プレイヤーの間でかなり人気のあるモードです。残念ながら、12 月以来このモードには問題があり、プレイヤーは継続的な待ち時間に直面しています。

最新のホットフィックスはこの問題に対処するために設定されましたが、BTB マッチメイキングを改善するために行うことができたのはわずかなサービス調整のみでした。チームはこの問題の監視と調査を継続しており、選手たちには辛抱強く待ってもらうよう求めている。

プレイヤー、サインインするすべての人々へのオリーブの枝としてハロー・インフィニット現在から 2 月 16 日の太平洋時間午前 10 時、東部時間午後 1 時、英国午後 6 時までの間に、ダブル XP ブースト 5 回とチャレンジ スワップ 5 回を受け取ります。これらのアイテムは、ゲームを起動すると自動的にインベントリに追加されます。

解決されたもう 1 つの問題昨日のホットフィックスでは、悪用を軽減するために Oddball に物理的な小さな改善が加えられました。