その間、ハロー: 今週末のサンディエゴ コミコンのナイトフォール パネルで、『Halo: The Master Leader Collection』に関する追加情報がいくつか発表されました。以下のパネル全体をご覧ください。
343 Industries によると、コレクションに含まれる Halo ゲームはすべて、同じゲーム、不具合などすべてが再レンダリングされたものになるとのことです。サウンドトラックもスカイウォーカー・オーケストラが担当することで少し洗練されています。
これにはカットシーンとマルチプレイヤー マップが含まれます。昨日お伝えしたように。シリーズの PC、Xbox、Xbox 360 バージョンから厳選された 100 を超えるマルチプレイヤー マップが用意されます。
では、プレイヤーは、非常に多くのマップが利用可能なマッチメイキングでどのようにチームを組むのでしょうか?簡単: ゲームはプレイヤーのゲーム タイプの好みを追跡し、これらの好みのプレイスタイルに基づいてプレイヤーをマッチングします。グループを選択するための投票画面にもマップが追加されます。
無限の弾薬など、ゲームの有名なグリッチも含まれます。シリーズディレクターのフランク・オコナー氏によると、チームはそのような不具合に慣れていない人たちに、これらの不具合が含まれることを知っている人たちを教育する予定であるとのこと。
Halo 1 ~ 4 で語られるストーリー全体をシームレスに結び付ける新しいカットシーンもあります。そして、Halo 4 の最後に、プレイヤーは Halo 5: Guardians のストーリーに組み込まれるカットシーンに遭遇します。
『Halo:The Master Chicago Collection』は Xbox One で 11 月 11 日にリリースされます。
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