Robot Entertainment は、タイトル アップデート 3 に含まれる修正のリストを公開しました。ハロー戦争。
わずか数週間以内に到着する予定です。以下のような内容になります。
バランスの変更
- UNSC イボイノシシ ガウス砲による戦車やその他の重装甲車両に対するダメージが 25% 減少
- UNSC イボイノシシのビルド時間が 3 秒増加して 25 秒になりました
- アンダースの研究時間ボーナスは 50% から 25% に減少しました。彼女の研究コストボーナスは 50% のままです。
- コヴナントとUNSCのタレットの体力が5%増加し、ダメージが5%増加します。
- UNSC ゾウの健康状態は 20% 増加
- 手榴弾のダメージ タイプは、イボイノシシやその他の中装甲地上車両に対して 25% の追加ダメージを持ちます。
- 建設された建物のリサイクル基本コスト収益率は 50% に固定されています。
- ロックダウンされた基地のロックが解除されると、内部のユニットが非常に迅速に解放されるようになりました。つまり、攻撃を受けた場合、プレイヤーはロックダウン中に戦闘力を構築し、以前よりもはるかに迅速に解放できるようになりました。
- UNSC リーダーの権限は強化試合の開始時に無効になります
- プレイヤーはチームキルのポイントを受け取らなくなりました。
- 自己破壊/リサイクルする建物が対戦相手にポイントを与えるようになりました
バグ修正は、ジャンプ後に投稿されます。1UP。
バグ修正
- プレイヤーはシステム リンク ゲームをプレイするのがはるかに簡単になるはずです。
- Covenant Shield Generatorのエクスプロイトを修正
- 目に見えないユニットには目に見えないヘルスバーが表示されるようになります
- プレイヤーはエリア選択ツールを使用して敵の基地を偵察できなくなります