UPDATE: Helldivers 2's shield generator melee invincibility bug has been fixed, but you'll have to wait until the next patch for jump pack tweaks

更新 (18/09/24、午後 3:00 BST): Arrowhead がデプロイされましたホットフィックスこれにより、シールド ジェネレーター パックと、「新しいプレイヤーが参加したときのホスト移行中」に発生する可能性のあるクラッシュが修正されました。スタジオには、促された現在プレイしているユーザーは、おそらくこのアップデートがすぐに適用されるようにするためにゲームを再起動します。

ヘルダイバー 2のパッチ 1.001.100 は一般的に、嵐を下る以来落ちた, しかし、それはその展開が完全に完璧だったという意味ではなく、プレイヤーが近接攻撃に対して免疫を失うシールドジェネレーターのバグが発生しました。

ただし、一部のプレイヤーはスタジオがこれを放置することを気にしていないようであり、CCOのJohan Pilestedtはこの機会を利用して、ゲームの次の大きなパッチで来る可能性のある種類の変更をからかい始めましたが、Arrowheadはすでに訴訟に参加しています。

「私たちは、近接攻撃によるダメージを受けないという、パーソナルシールドジェネレーターの(かなり恥ずかしい)バグを認識しています」と開発者は最近発見しました。良い二重目的が大好きですツイートした, 「できるだけ早くこの問題を解決することを検討しています。」

まだこの問題に遭遇したことがない場合は、このバグは、楽に乗りたい人にとっては聞こえているのと同じくらい便利なようで、テルミニドの大群の真っ只中に立つことができます。彼らはあなたに襲い掛かります。危険にさらされるのは、胆汁タイタンのようなものが現れて楽しみを台無しにするか、誤ってチームメイトに倒された場合のみです。

当然のことながら、このバグは、このバグが提供する恩恵により、アローヘッドに対して生意気に修正を急がないよう頼むバグの 1 つとなったが、ピレステット氏は強く主張し、これによってゲームが「少し簡単すぎるかもしれない」と冗談を言った。彼はまた、あるプレイヤーから「ジャンプパックのクールダウンを強化する計画があるか」と尋ねられました。応答するスタジオが実際に「ジャンプパックの次のパッチを検討する」ことを計画していることを確認することで。さて、この最新のパッチが公開されてからまだ 1 日ですが、すでにフォローアップについてのからかいが届いています。

このシールド ジェネレーターのバグがもう少し長く残って、通常の半分のストレスに耐えることなく、ヘルダイバー 2 の大量のテルミニッドを倒せることを期待していますか?以下にお知らせください。