「エクスペリエンスの変化には満足しています。ゲームの本来の意図や発売時の内容に近づいています。」
ヘルダイバー 2開発者 Arrowhead の CCO Johan Pilestedt が再び Discord に現れ、今回はスタジオが開発中の次のバランス調整アップデートがもたらす影響をからかうために登場しました。要するに、多くのボーカルプレイヤーが好みだと示唆しているような体験にゲームを近づけることを目的として、大きな変更が目標とされているようだ。
あった間大量の大型注文あなたが待っている間にやっていくこと情報, アローヘッドは通常、進行中のアップデートの一環として行われるアップデートに関する詳細に関して、カードを胸の近くに置いてきました。先月概要を示した60日間の計画。そうは言っても、スタジオ CCO の Johan Pilestedt 氏は、プレイヤーの質問に答えることに戻りますゲームの公式 Discord で、彼の最新のサーバーへの進出により、彼が今後のパッチについて話し合っているのが見られました。
「それでは、簡単なアップデートです」と開発者は週末の直前に書いた、「私はチームと緊密に協力してゲームエクスペリエンス(主にバランス)を検討してきました。私たちはこのアップデートを自信を持って作成しています。大幅なメタシフトが見られ、ゲームは遊び心が優先され、挑戦が二の次になる状態になります。私はこのエクスペリエンスの変化を楽しんでおり、ゲームの本来の意図とその内容に近づいています。打ち上げの時だった。」
あるプレイヤーが、最後の部分で自信が持てなかったと示唆したのに対し、ピレステット氏は次のように付け加えた。「我々は内部的に、その内容に変化があったことを確認している。バランスと「ナーフ」と「バフ」は、我々が検討してきた要素である開発の大部分は回避され、私たちは意味のあるエクスペリエンスを作ることに焦点を当てました。発売後は、「メタ」、「データに基づいた」、「バランス」の議論が優先され、楽しくて遊び心のあるファンタジーを作成することに重点が置かれたと思います。駆動される 経験。"
その後、彼は特定の要素やメカニズムに関する質問に対処するという点で核心に少し触れ、「新しいアップデートではオートキャノンとAMRがチャージャーに対して効果的になるだろう」と述べ、500KG爆弾とクロスヘアの修正はそうではないことを付け加えた彼らはある時点でそうあるべきように振る舞っています。
彼が議論したバランスアップデートがいつ来るかについて、ピレステット氏は単に「バルブはすぐに(TM)」と述べた。 「とにかく、私は豆をこぼしすぎています。しかし、あなたも私と同じようにこのアップデートに興奮していることを願っています。ゲームはよりダイナミックで、より信憑性があり、より多くのツールが便利です」と彼はこのDiscordチャットの終わりに向かって言いました。
ただし、同氏は選手たちに健全な懐疑論を維持するよう奨励し、「私のビーム流出を理由に過度に誇張しないでください。失望するのは簡単です。証拠はプリンの中にあります。」と付け加えた。
ピレステットがここで言ったことと、現在のヘルダイバーズ 2 の全体的な状態についてどう思いますか?以下にお知らせください。