かなり注目に値する抗議活動になりつつありますが、ヘルダイバー 2プレイヤーは、ゲームの銀河戦争において、ゲームのオートマトンをスーパー アースにどんどん近づけさせ続けています。現時点で人々が楽しんでいるのは、実際に戦闘がダイバーの故郷の惑星に到達した場合に、アローヘッドとゲームマスターのジョエルがどのように反応するかを想像しようとすることのようです。
として昨日報告しました、Escalation of Freedomアップデートのファイアダメージに対するいくつかのnerfの組み込みは、よく変更され、結果として得られる談話Arrowhead の調整が正しい方向に進んでいるのかどうか、それがプレイヤーたちの反乱の引き金になっているのです。ある種の反乱と言ったのは、コミュニティがまだゲームの最新のメジャーオーダーを完了する方向に進んでいるように見えるからです。
これを書いている時点では、ボットの最前線はスーパーアースからそれほど遠くなく、惑星キュリアは現在スーパーアースに最も近い世界であり、オートマトンの金属ミットにほとんど放棄されているように見えるにもかかわらず、現在のメジャーオーダーはまだ成功への道を目指しています。
そう、その通りです。ヘルダイバー コミュニティは、トローストとヴァンダロン IV の解放に関して言われたことを実行しているように見えますが、同時にオートマトンをすべての惑星の中で最も重要な惑星に行進させようとしています。ボットがそこに到達したらどうなるでしょうか?まあ、それについては彼らもいくつかの理論を持っています。
「アローヘッドには、すぐに使えるスーパーアースバイオームが用意されていないに違いない」と、この奇妙な反乱のメンバーでいっぱいのレディットスレッドのプレイヤーの一人はこう書いた。「彼らはおそらく進軍を止めるか、ストーリーで何か別のことをするだろう。」
「彼らがスーパーアースに到達したら、落下したことを示すスプラッシュ画面が表示されることに賭けたい」と別の人は書いた。「実際の惑星自体では戦闘はありません。このゲームはそのような都市環境向けに作られていません。もしそうなら、私たちは今頃そのような光景を目にしているでしょう。」
これは、プレイヤーを驚かせ、戦争の物語をひっくり返す何かを打ち出すという点で、悪名高きゲームマスター JOEL がこれまでに直面した最大の課題のようです。しかし、アローヘッドが対戦車地雷のために戦う人々のミーム主導の不本意をどのようにうまく利用できたかを考えると、私はこの抗議活動を、その計画に関わるものに変える方法を見つけるためにスタジオを無視するつもりはありません。紛争。
スーパーアースが最前線に立つことになったらどうなると思いますか?以下にお知らせください。