エイミー・ヘンニッグはエレクトロニック・アーツを去り、独自の開発スタジオを立ち上げています。
バルセロナで開催された Gamelab カンファレンスで Eurogamer と語ったエイミー・ヘンニッグ氏は、1 月に会社を辞めたことを明らかにしました。
Hennig 氏は、Visceral Games の現在お蔵入りになっている Star Wars タイトルのクリエイティブ ディレクターとして招かれましたが、10 月現在、このタイトルは開発されています。改良され、EA バンクーバーと共同で開発中。
「スター・ウォーズのことは何もやってないよ」ヘニッヒは言った。。 「そして、将来がどうなるかは誰にもわかりませんが、そのプロジェクトは現在棚上げされています。
「バンクーバーのスタジオは、かなり違うものに取り組んでいます。実際はそうではありません...ほら、もっとオープンワールドになると、私たちが作っていたゲームとはまったく違うものになります。誰もが私たちがやっていることを気に入ってくれましたし、私もそれを楽しみたいと思います」どうにかしてそれを復活させたいと思っていますが、それは複雑です。」
ヘニングさんは代わりに自分のスタジオを立ち上げ、小規模に保ちたいと考えている。
「技術的にも法的にも、私は1月以来EAで働いていません」と彼女は語った。 「私は独立して働いており、独立した状態を保っています。
「何人かの人を参加させたいと思っています。6 ~ 8 人、多くても 15 人くらいの小さな会社を作り、さらにいくつかのプロジェクトや VR に関することをやりたいと思っています。」
EAが発表した内臓ゲームの閉幕10月にスタジオに戻ったところ、開発中の『スター・ウォーズ』タイトルが棚上げになったことに注目し、方向を変えていた。
「プロジェクト ラグタグ」と呼ばれるこのゲームは、シングルプレイヤーのストーリーベースで、リニアなアクション アドベンチャー タイトル。マルチプレイヤーオープンワールドタイトルとして現在開発中です。