Visceral Gamesの『スター・ウォーズ』タイトル、スタジオ閉鎖で方向転換

EAは、Visceral Gamesスタジオの閉鎖と、同スタジオのアクションアドベンチャータイトル「スター・ウォーズ」の異なる方向性のニュースを発表した。

Visceral で開発中の Star Wars タイトルは、Star Wars の世界を舞台にしたストーリーベースのアクション アドベンチャー タイトルになる予定でした。

EAによると、開発プロセス全体を通して、「プレイヤーと一緒にゲームコンセプトをテスト」し、フィードバックを聞いた後、「プレイヤーが戻ってきて、今後長く楽しみたいと思う」体験を作成することが決定されました。

「開発プロセスを通じて、私たちはプレイヤーとともにゲームのコンセプトをテストし、何をどのようにプレイしたいのかについてのフィードバックに耳を傾け、市場の根本的な変化を注意深く追跡してきました。」と述べています。EA EVP パトリック・ソダーランド今日の声明で。

「プレイヤーが何度も戻ってきて、今後も長く楽しみたいと思うような体験を提供するには、デザインを一新する必要があることが明らかになりました。私たちは、スター・ウォーズの世界観の見事なビジュアル、信頼性、そして焦点を維持していきます」スター・ウォーズの物語に命を吹き込むことについて。」

「重要なのは、私たちはゲームを、より多様性とプレイヤーの主体性を可能にする、より幅広いエクスペリエンスに移行していることです」と彼は続け、Frostbite エンジンの機能を活用し、プレイヤーにスター・ウォーズを提供するためにゲームの中心的な要素を再考しました。より深く、より広い冒険を探索してください。」

一方、Visceral Gamesは「事業縮小と閉鎖」を予定しており、同スタジオが取り組んでいたスター・ウォーズタイトルの開発はEAワールドワイド・スタジオ全体の開発チームに引き継がれることになる。

同じくこのプロジェクトに取り組んでいるEAバンクーバーが主導することになる。

「我々は、[Visceral] チームを可能な限り EA の他のプロジェクトやチームに移管している最中です」と Soderlund 氏は書いています。

『スター・ウォーズ』タイトルは当初、EAの2019会計年度中にリリースされる予定だったが、現在はそうではない。ソダーランド氏は、新たな「期限」は将来発表されるだろうと述べた。

内臓の『スター・ウォーズ』のタイトルも制作中しばらくの間。と『アンチャーテッド』作者エイミー・ヘニングルーカスフィルムのストーリーチームと一緒に執筆し、『アンチャーテッド』のトッド・スタシュウィックとの共同執筆。このタイトルは並行して開発中ですRespawn Entertainment からの 1 つ

Visceral は、EA Redwood Shores として知られていた 1998 年に最初のゲーム Future Cop: LAPD をリリースしました。 2009 年にその名前が Visceral Games に変更され、同年、スタジオは最初の Dead Space タイトルをリリースしました。その後、Dead Spaces フランチャイズのさらに 2 つのエントリの開発が続けられました。

スタジオの他の作品としては、ダンテのインフェルノアーミー・オブ・ツー: 悪魔のカルテル、 そしてバトルフィールド ハードラインとりわけ。