Nintendo Switch Online アプリは、皆さんが懸念していた通り、あらゆる面で制限があります。
正式にスタートしました昨日はスプラトゥーン2の発売に合わせて今週後半、人々は同社が設計時に下した非常に多くの不可解な決定に気づき始めています。
このアプリは誰もが抱く最悪の恐怖の現れであり、すべてはこのアプリに関する任天堂の公式 FAQ ページから始まります。その中で同社は、2017 年には同様のアプリが回避できないいくつかの厳しい制限について概説しました。
まず、アプリのボイスチャット機能はゲームプレイ中にのみ使用できます。この場合、『スプラトゥーン 2』が初めて対応しているため、ボイスチャットを利用するにはまずゲーム内のオンラインラウンジに参加する必要があります。これは、他のコンソールで使用されているパーティー チャット機能とは 100% 異なります。
ゲームサウンドは、Switch を設定した出力デバイスから個別に出力され続け、ボイスチャットは電話からのみ聞こえます。
もう 1 つの驚くべき事実は、通話、テキスト メッセージ、ソーシャル メディア、さらには通知の確認など、携帯電話の機能を使用すると、ボイス チャットが切断されるということです。ゲームセッションがまだ利用可能な限り、完了すると再び再接続されます。これは事実上、アプリを常にフォアグラウンドに置く必要があり、マルチタスクが完全に無効になることを意味します。
によって行われたテストによると、アルス テクニカ、携帯電話がスリープモードになるとアプリは動作を停止しますが、これはすべての携帯電話が行うことです。このサイトは、Discord などの既存の音声アプリがバックグラウンドで問題なく動作すると正しく指摘しました。
多くのサブRedditを切り替える人々もあまり興奮していないが、「これは任天堂が市場に追従していない例だ」などと言って任天堂を擁護しようとする人もいる。さらに詳しく知りたい場合は、リンクにアクセスしてください。