元 Valve アーティストが潜在的な女性のために素晴らしいアートを共有しましたチームフォートレス2文字。
このプロジェクトは Valve の社内提案の一部であったため、キャラクター自体はゲームには登場しませんでしたが、いくつかのクールなコンセプトやアイデアを示しています。
「私はストーリー、キャラクター開発、ビジュアルデザインを担当しました」とドリュー・ウルフは語る彼のウェブサイトで。
「クラス機能を除いて、それぞれのデザインがまったく新しいキャラクターを表現することが重要でした。」
「私はこれらのキャラクターが独立して生きて、現在のゲーム内キャラクターの名簿に次元を加えることを望んでいた」とドリュー氏は語った。 「プロジェクトの目標は、可能性を深く掘り下げ、創造的な議論を促進することでした。」
登場人物たちは確かにその役割を果たしているように見えます。一体何があったでしょうか?