『ヒットマン 2』は名前以外はすべてシーズン 2 です。また、魚で人を殴ることもできます

こんにちは。私たちの主であり救世主であるエージェント 47 について話す時間はありますか?

正直に言うと、私は 2016 年のリブート版『ヒットマン』に熱狂しています。それは本当に宗教と国境を接しています。私はいつもこのシリーズが好きでしたが、VG247 の熱心な読者ならどれだけ理解できるでしょう。ほぼすべてのエピソードについて湧き出たフィナーレまで、2016 年のベストゲームの 1 つに選ばれました(そして正直に言うと、これが私の個人的なお気に入りでした)そしてスクウェア・エニックスがIO Interactiveとの関係を終了することを選択したとき私はその運命を嘆いた

47 が丈夫な男なのは良い仕事だ。彼を解放するにはそれ以上の時間がかかるだろう、それで彼はここに戻ってきた。新しいゲーム。新しい出版社。 『ヒットマン 2』もまったく同じです。しかし、前作が 2016 年のエピソード的な作品と同じくらい良かったので、それを非難するのは困難です。

Hitman 2 について知っておくべき情報が上部にいくつかあります。たとえ前作をプレイしていなかったとしても、おそらくあなたは知っているでしょう。聞いたそれについては、予定されているリリース形式とスケジュールに関するメッセージのやり取りが失敗したおかげです。まず第一に、これはエピソード的なゲームではありません。 Hitman 2 は、前作の最終バージョンと同様のサイズと形状の完全なパッケージとして発売されます。つまり、ストーリーベースの目標が設定された大規模なサンドボックスのようなレベルが多数用意されており、47 の継続的な冒険が語られ、最初のゲームが終了したところから陰謀と裏切りのプロットが始まります。

ただし、リブートのもう一方の側面、つまり「ライブ」ゲーム、つまりサービスとしてのゲームという概念はそのまま残ります。これが、各ミッションが古いヒットマン タイトルと比べて非常に大規模なサンドボックスで行われる理由です。そのため、レベルを再調整し、AI を再調整し、ターゲットを変更して、まったく新しいミッションを作成することができます。

これは、ヒットマン 2 を手に取った人は、リリース後の数か月で一連の新しいコンテンツを楽しみにできることを意味します。それは、特別な 1 回限りの「とらえどころのないターゲット」暗殺から契約に至るまで多岐にわたり、おそらく友人や見知らぬ人が試みることができるように、独自のカスタムヒットを作成してアップロードするモードが復活するでしょう。私の意見では、これがこれらの新しいヒットマン ゲームの最高の部分です。各レベルの複雑さを学び、その知識を単発の 1 回限りのミッションで活用するという挑戦です。スリル満点、爽快な内容です。

しかし、E3 でヒットマン 2 をプレイすることができたので、少しの間ヒットマン 2 について話しましょう。私がカークとプレイし、このシリーズへの憧れについて話し合っているビデオをご覧ください。しかし、重要なのは、見た目、感触、動作が 2016 年のゲームとよく似ているということです。ただし、IO インタラクティブがさらに多くのことを行い、エンジンをもう少し強く押し上げるために取り組んでいることは簡単にわかります。マイアミを拠点とする F1 レースのトラックサイドでのふざけた行為は、前作のほとんどのゲームよりもカラフルで、より詰め込まれています。このレベルで印象に残るのは、その音色がいかに幅広く感じられるかということです。

ある意味、前作の最高レベルであり、おそらく史上最高のヒットマン レベルである Sapienza を思い出させます。そこには、イタリアの海岸沿いの町、個人の邸宅、地下科学施設という 3 つの異なるエリアが含まれていました。ここでは、トラックサイドの混雑した人混みから、厳重に警備された VIP エリア、さらには整備士がたむろするトラックのより荒くて汚いエリアまで行くことができます。私がプレイしているデモは、悲しいことに、アプローチを段階的に説明してくれる善意のワーナーの担当者によって少し過剰にガイドされていますが、そうする中でも、服を着ることによってミッションの目的に近づくことができる予想外の方法がたくさんあることに気づきました。特定の衣装を着たり、キーカードを盗んだり、こっそり歩き回ったりします。

このデモでは、ミッションの構造について多くの疑問が生じ、それも刺激的です。ミッションのターゲット 2 人のうち 1 人は、あなたが到着した時点ではレースの途中で外出しており、私の実践では、ピットストップ中にメカニック チームのメンバーを装って彼女の車に遠隔爆発物を爆発させました。ただし、ターゲットを車から追い出したり、レースから追​​い出したりする方法はあるようだが、より具体的でカスタマイズされた暗殺の可能性が開かれている。もちろん、いつでもスナイパーライフルを忍び込んで高台に行き、彼女がコースに出ている間に彼女を狙撃することもできます。

これは 2016 年のゲームに非常に似ているため、ある段階では、これがライブのエピソード形式だったゲームの「シーズン 2」になる予定だったことがかなり明確になったと思います。その作業は明らかに新しいゲームに組み込まれていますが、小さな追加のいくつかは全体的なプレイスタイルに大きな影響を与えるように機能します。

お気に入りの 1 つは、レベルの他の部分で何が起こっているかを示すために、ピクチャ イン ピクチャを広く使用していることです。警報器が鳴ったり、気が散ったりした場合、PIP ビューで警備員が反応しに来ることがわかります。監視カメラの前を通り過ぎると、カメラのすぐ横を通り過ぎる愚かな奴の大きな PIP 表示がそれを明らかにします。それは便利なものです。

あとは、私のお気に入りの新しい武器など、新しいレベルで Hitman に追加されるものだけです。キッチンで拾った巨大な生の魚は、レベル全体で人々を殴り気絶させるために使用できます。魚は頭よりも大きいと言われているにもかかわらず、47 はそれをジャケットのポケットに (または、カークがビデオで指摘しているように、しゃがんだときに股間に) 隠しておくことができます。そして、ゲームはそれで完全にクールです。 『ヒットマン』と、突飛な「事故」を引き起こすその傾向は愚かでありながら同時に不気味であり、まさにそのトーンを持っています。 「Think Deadly」というスローガンとともに、カップケーキ、巻き尺、魚など、さまざまな無害なアイテムを掲げたワーナー ブラザーズのマーケティング キャンペーンは、この点をうまく捉えているようです。

そうですね、ヒットマン 2 は小規模な新機能と改善点を集めたものになる予定ですが、その公式は壊れていないため、修正する必要はありません。 『ヒットマン 2』は車輪の再発明をしていないという理由で否定する人もいるかもしれないが、私はシーズン 2 を完全に待ち望んでいました。シーズン 2 パスとしてではなく新しいディスクでリリースされるのであれば、私は大賛成です。IO とヒットマンには追加の特典が必要です。前回のゲームで果たせなかった成功を掴むチャンス。もっとゲームを見て、11 月の最終リリースをプレイするのが楽しみです。