Horizo​​n Forbidden West のアクセシビリティ オプション、難易度設定、詳細

ゲームには 5 つの難易度設定、簡単な戦利品システム、副操縦士システムなどが搭載されます。

Guerrilla Games は、Guerrilla Games に存在するさまざまなアクセシビリティ機能について詳しく説明しています。ホライゾン・フォービドゥン・ウェスト

一部はゲーム開始時に自動的に有効になりますが、コントローラーのレイアウトなどを変更したり、難易度設定を選択したりすることもできます。

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字幕に含まれるアクセシビリティ オプションの 1 つは、視認性を高めるために字幕で使用されるサイズと背景を変更する機能です。初めてゲームを開始するときに、音声と字幕の両方で好みの言語を選択できます。

ゲーム メニューには、世界中で見つかったキャラクター、マシン、データ ポイントに関する役立つ情報が含まれるノートブックが表示されます。チームは、ゲームの仕組みやコントロールを研究するための別のチュートリアル セクションも追加しました。

すべてのプレイヤーが自分のタイプの挑戦を望んでいることから、ゲリラは 5 つの難易度設定を追加しました。これらには、あなたのスキルをテストする戦闘体験を提供するベリーハードまでの戦闘体験を緩和するストーリーモードが含まれます。

アーロイが敵に与えたり敵から受けたりするダメージレベルを調整できるカスタム難易度設定も含まれています。

導入されたもう 1 つのオプションは Easy Loot システムです。弾薬を作成したり機器をアップグレードするためにマシンからリソースを切り離して略奪すると、マシンが殺される前に切り離さないと破壊される可能性があるため、このオプションは戦利品をインベントリに自動的に追加することで役立ちます。このシステムは、ストーリーとイージーの難易度のデフォルトであるだけでなく、カスタム モードのオプションでもあります。

コントロールには、可能な限りアクセスしやすくするためのオプションがいくつかあります。左手用のサポートを含むコントロールのプリセットがいくつかありますが、潜在的な競合に関するガイダンスに従って、ゲームプレイ コントロールを完全に再マッピングできます。必要に応じてトグルまたはホールドを切り替えるオプションもいくつかあり、X 軸または Y 軸を反転することもできます。

新しい機能は、ミラーリングされたコントロールを持つ 2 台目の PlayStation コントローラーにゲームへのアクセスを許可する副操縦士システムです。これには、別のコントローラーと 2 番目のユーザー プロファイルのみが必要です。副操縦士システムは、開発者の視覚障害者アクセシビリティ コンサルタントからのフィードバックとサポートにより実装されました。

ホライゾン・フォービドゥン・ウェストオプションのモーション センサー コントロールも備えており、狙いを定めたショットを微調整することができます。動きの感度やアナログ スティックのデッド ゾーン設定用のスライダーもあります。ワンタップで武器をクイックスワップしたり、キャラクターとカメラの移動のために左右のスティックの機能を交換したりすることもできます。

PS5 バージョンのゲームではアダプティブ トリガーと振動が利用されているため、これらのオプションが難しいと感じるプレイヤー向けに設定が導入されています。シネマティックス、トラバース、戦闘、UI、または環境で振動の強度を変更でき、武器を使用するときにアダプティブトリガーを無効にすることができます。

ゲームプレイ アシスト設定を使用すると、武器ホイールがアクティブになったときのゲームの速度の低下を調整したり、エイム アシストを有効にしたりできます。集中の持続時間を延長したり、自動集中を設定したりできます。

その他の自動設定には、Auto Sprint、Auto Heal、および Auto Shieldwing があります。また、「登山注釈を常にオン」という設定もあり、これにより、フォーカスを使用しなくても、利用可能な登山オプションが見やすくなります。一部の自動設定はストーリー/イージーおよびカスタム難易度モードでのみ機能することに注意してください。

世界をナビゲートするのに役立つガイダンス ツールも追加されました。最小限のガイドで世界を探索するか、クエストの目的地に到達するのに役立つマーカーを表示するかを選択できます。ウェイポイントについても同様で、長距離の移動の場合は、Mount Follows Road を選択できます。

能力や武器の使用方法、または特定の敵との交戦方法についてのポップアップ リマインダーがあり、オンまたはオフに切り替えることができます。本体をシャットダウンした後にゲームを再度起動すると、これまでのストーリー画面が表示されます。

オーディオとビジュアルの設定では、カメラの揺れとモーション ブラーの設定を微調整し、HUD をカスタマイズして表示される情報を制御します。字幕のサイズを決定したり、背景に表示するかどうかを切り替えることもできます。オーディオでは、音楽、音声、効果音の個別のボリューム コントロールがあります。モノラルオーディオを強制したり、耳鳴り音を削除したりすることもできます。

PS5 バージョンでは、機械音、武器や爆発音、環境音の音量を調整する追加オプションもあります。

これらは、2 月 18 日のゲームリリース時に登場する機能のほんの一部です。Guerrilla は、フィードバックに基づいて、今後さらに多くのアクセシビリティ オプションを検討し続けると述べています。