Horizo​​n Forbidden West のマシンは、Zero Dawn よりも強力で賢くなっています

ゲリラは、Horizo​​n Forbidden West の世界に生息する致命的な機械動物に関する新たな詳細を明らかにしました。

デヴィッド・アッテンボローの最高の印象を解き明かし、この作品に登場するすべての機械獣たちの奇妙な生活を語るのを楽しんでいたなら、ホライゾン ゼロ ドーンアーロイの故郷を探索したとき、あなたはその地域をワンランク上に引き上げることを気に入るはずです。ホライゾン・フォービドゥン・ウェスト

PlayStation Blogの新しい投稿で、ゲリラの主任マシンデザイナー、ブレイク・ポリテスキー氏がゲーム用のマシンクリーチャーのデザインプロセスを説明し、PS4とPS5の続編でおなじみの25体のマシンフェイスに加わる新しいクリーチャーの一部に光を当てた。 。

まずは新しいマシン、サンウィングから始めましょう。どうやらスタジオは、今回はより大きな鳥類の生き物を望んでいたようで、この新しい敵はその空中のギャップを埋めるために設計されました。 「グリンソークよりも少し大きな飛行機械が必要であることはわかっていました。その結果、サンウィングが誕生しました。しかし、それには世界の中での場所と役割が必要でした」とポリテスキー氏は説明します。

「私たちはインスピレーションを得るためにさまざまな空飛ぶ爬虫類や原始的な鳥を研究し、晴天時に翼が太陽エネルギーを集めるというコンセプトを思いつきました。これにより、興味深いゲームプレイのダイナミクスが生まれました。サンウィングは太陽エネルギーを収集しているときは脆弱になりますが、太陽エネルギーを収集しているときは脆弱になります。また、潜在的な捕食者が遊んでいるときは、より警戒心が強くなります。」

また、巨大な新しいトレモータスクもあり、これは「偉大な戦争象の歴史的および映画的な例に敬意を表して」設計されています。アーロイとその弓は、映画『ロード・オブ・ザ・リング』の3作目でレゴラスがやったように彼らを倒すことができるだろうか?様子を見る必要があります。

実際のゲームプレイに関して、デザイナーは、アセット アート リードの Maxim Fleury 氏によると、新しいゲームでは各マシンに複数の敗北方法があると述べています。

「私たちはマシンのデザインを通じてプレイヤーにそれを明確にしようと努め、弱点やインタラクティブなコンポーネントを示すテクスチャを追加しました。それにアプローチするさまざまな方法を見つけるには、各マシンを詳しく研究する必要があります。」

これを達成するために、チームはアーロイが周囲を徘徊する敵に対処するために飛び込む前に、アーロイがより適切に調査し、遭遇を計画できるようにする方法に取り組んできました。最初のゲームから戻ったオーバーライド メカニズムを使用して、マシンを攻撃的状態と防御的状態の間で切り替えることができます。マシンにはさらに多くのサウンドも装備されており、アイドリング、他の人への警告、攻撃の開始などの音声合図が提供されます (PS5 の 3D オーディオを介するとさらに印象的になります)。

これは次のとおりですHorizo​​n Zero Dawn の最近の遅延。ソニー・インタラクティブエンタテインメントと開発者のゲリラゲームズが延期ホライゾン・フォービドゥン・ウェスト2022 年 2 月 18 日8月に戻って、以前に計画されていた2021年のホリデーシーズンのリリース期間から少しずらされました。

しかし、この遅れはそれほど驚くべきことではありませんでした。 6月にプレイステーション・スタジオの責任者ハーマン・ハルスト氏は、ゲームは今年のホリデーシーズンあたりのリリースに向けて「順調に進んでいる」と述べた。「それはまだ確実ではありません。」

『Horizo​​n Forbidden West』はPS4とPS5で発売予定2022 年 2 月 18 日