複数の方向から入ってくる噂によると、Destiny 2 は赤ちゃんをお風呂のお湯と一緒に捨てるだろうという。
今日の噂によると、Destiny 2 は PC に登場し、シェアワールド シューティングゲームに大幅な見直しが行われる予定です。
ささやきが始まりましたNeoGAF信頼できる投稿者が、から受け取った情報を裏付けた場合Activision の情報源とされるもの、Destiny 2の詳細を含む社内プレゼンテーションをきっかけに。
おそらく、一連の噂は無視するでしょうが、私の街は情報の多くが独自の情報源と一致すると名乗り出た。
投稿はすべて次の点で一致しています: Destiny 2 が PC に登場します。これが可能性が高いと思われる理由はいくつかありますが、その中でも特に重要なのは、Destiny が PS3 と Xbox 360 を廃止し、PC ポートが古いアーキテクチャによって制限されないことです。クロスプレイについては慎重に考えてください。ただし、コントローラーとマウスの対立やプラットフォームホルダーの敵対関係を考慮すると、その可能性は非常に低いでしょう。
3 つの投稿のうち 2 つは、Destiny 2 が Destiny やその拡張とはまったく異なるゲームとなり、大きな拡張というよりは真の続編のように感じられることに同意しています。現在のコンテンツはジャンプしない可能性があります。同じものを再訪するのではなく、すべての新しい目的地やアクティビティを期待してください。
3 つの投稿のうち 2 つが同意しているもう 1 つの点は、Destiny 2 ではよりアクティブな環境が導入されるということです。クエストの合間にタワーやその他のソーシャル スペースに出かける代わりに、NPC と対話して、アクティブなゲーム世界でアクティビティを開始することができます。ある投稿では、次のようにキャラクターを操作しながらアクティビティのキューに並ぶことができると示唆しています。ワールド オブ ウォークラフト、Orbitに行ってマッチメイキングに座る代わりに。これらのエリアは、現在の Destiny 環境よりもはるかに大きいようです。
投稿のうち 2 つは、Activision が Bungie の Destiny 2 を支援するために High Moon や Vicarious Visions などの自社の求人スタジオの一部を導入していることを示唆しており、スタジオが新しいエンジンや開発環境に取り組んでいるのであれば、それはあり得ることだと思われます。
Kotakuは、Destiny 2は現在のキャラクターを放棄する可能性があると述べましたが、これがプレイヤーキャラクターを指すのか、それとも重要なNPCを指すのかは不明です。ただし、NeoGAF のより大きな投稿は、ストーリーの大規模な見直しと陰謀団と土星に焦点を当てた新しいプロットがあることを示唆しているため、新人がストーリーを通してプレイヤーを導くのは理にかなっているかもしれません。この投稿では、新しい種族と派閥が到来し、既存の闇の各派閥に新しい敵が登場するとも述べています。
最後に、より大きな NeoGAF の投稿は、Destiny 2 への焦点の移行は、今年は Destiny: Rise of Iron のさらなるコンテンツのドロップが見られないことを意味しますが、新しいエンジンと開発ツールによりパイプラインがよりスムーズになり、より頻繁なアップデートが行われることを意味すると示唆しています。未来。これは、オリジナルの Destiny の開発パイプラインの問題に関する古い噂と一致しています。
言う必要はありませんが、これはすべて匿名の情報源からのものであるため、今のところは噂として扱う必要があります。 Destiny 2 は現時点では 2017 年に発売される予定で、2016 年の年末発売予定から延期されていますが、その日付は Activision と Bungie がこの実験的な新しいジャンルで何をやっているのかまったく分からないずっと前に決定されました。
これについてどう思いますか?個人的に、私は Destiny のフィクションが大好きですが、これまでのゲームではあまり売れていないと感じています。私はBungieがこの設定の可能性をもっと活用して、その世界構築のクールな側面がグリモアハウンドサークルの外で評価されることを望みます。これまでの進歩と冒険を後回しにするのは悲しいですが、Destiny の思い出を戦利品などとして持ち歩くという約束を Bungie が果たしているとはまったく感じませんでした。