How Destiny: Rise of Iron's overhauled artifacts will change the way you play

Destiny: Rise of Iron は、アーティファクトを興味深く価値のあるものにすることで、コミュニティの最も頻繁なリクエストの 1 つを満たします。

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Destiny: ライズ オブ アイアン『The Taken King』で導入された新しいシステム、アーティファクトに基づいて構築されます。

『The Taken King』では、アーティファクトにはあまり意味がないようでした。確かに、それらはステータスのブーストや、非常に特殊な状況下での追加のオーブ生成などの小さなボーナスを提供しましたが、Destiny's Light のキャップに向けたレースで追いかけるギア スロットを 1 つ増やすためにゲームに追加されたように感じました。

それが『Destiny: Rise of Iron』ですべて変わります。新しいゲームインフォーマーレポートでは、ユニークな能力を持つ 8 つの新しいクラスに依存しないアーティファクトが明らかになりました。

これらのアーティファクトは、Destiny の鉄の豪傑にちなんで名付けられ、それをテーマとしています。たとえば、ジョルダーのアーティファクトは、最前線のタイタンとしての役割に合わせて、スプリント時のクールダウンを削除しますが、フィールド評価で知られていたハンター・ゲレオンを記念したアーティファクトは、主要武器にアイアンサイトを使用しながら高解像度レーダーとアクティブレーダーを付与します。

さまざまなアーティファクトは Destiny の 3 つのクラスと 9 つのサブクラスを補完しますが、重要なのはどのプレイヤーでも装備できるため、既存の能力を強化したり、現在特定のサブクラスやエキゾチックやレジェンダリーのみが利用できる能力にアクセスしたりすることができます。

8 つのアーティファクトを収集するために、プレイヤーは Tyra Karn と呼ばれる新しいベンダーのクエストを完了します。カーンは毎週 3 つのアーティファクトを提供しますが、プレイヤーは一度に 1 つしか選択できません。そのため、キャラクター 1 人でセットを収集するには 8 週間かかります。『Destiny: Rise of Iron』は 9 月に発売。クエストがキャラクターに縛られているのかアカウントに縛られているのかは明らかではないため、Destiny キャラクターを 3 人持っているプレイヤーは作業をスピードアップできる可能性があります。

アーティファクトの中には、敵ユニットを短時間魅了する能力など、ゲームを変える力を持つものもあります。 Game Informer の Destiny: Rise of Iron の全号には、各アイアン ロードのアーティファクトの機能の詳細な内訳が含まれているので、今月デジタル版またはニュース スタンドでチェックしてみるとよいでしょう。