「ソ連最後のビデオゲーム開発者」がディスコ・エリジウムのためにチャポ・トラップ・ハウスを採用した経緯

「ソ連最後のビデオゲーム開発者」がディスコ・エリジウムのためにチャポ・トラップ・ハウスを採用した経緯

ZA/UM スタジオと Chapo Trap House の Virgil Texas が、どのようにしてビデオ ゲームの仲間になったのかを語ります。

この記事は、VG247 のパートナー出版物である USgamer に初めて掲載されました。この記事などの一部のコンテンツは、USgamer の閉鎖後、後世のために VG247 に移行されましたが、VG247 チームによる編集やさらなる精査は行われていません。

私の耳を引いたのは、レバチョルの準地方法執行機関として活動する労働組合のリーダー、タイタス​​・ハーディだった。彼の声は聞き覚えがあるように聞こえましたが、私にはそれが何なのかよく分かりませんでした。 『Disco Elysium』全体を通じて、同じ感覚をくすぐる声がどんどん増えていった――この人たちは一体何者だったのか?私は彼らを知っているような気がしました。 「私はこのゲームにとても夢中になっている」という感覚を超えています。

クレジットが流れて初めて、すべてがピンと来た。マット・クライストマン、フェリックス・ビーダーマン、ヴァージル・テキサス、ウィル・メナカーは、いずれも極左ポッドキャスト「チャポ・トラップ・ハウス」で政治に関するくだらない内容を放送する司会者のほとんどとしてよく知られている。これは、2016 年の選挙中に私のイヤホンを支配したポッドキャストであり、それ以降も時々使用されています。

チャポトラップハウスはPatreonで最も成功したクリエイターその理由は簡単にわかります。ホストは元気いっぱいで、面白くて、知的です。たとえ世界がそうでなくても、彼らはいつも楽しい時間を過ごしています。彼らは啓発的なインタビューを主催し (ドキュメンタリー作家のアダム・カーティスとのインタビューがディスコ・エリジウムのリードライター兼デザイナーのロバート・カーヴィッツをポッドキャストに引きつけました)、ビデオゲームについても時々話し合っています。カーヴィッツが主催者に連絡を取って、『ディスコ エリジウム』の声優をやりたいかどうか尋ねるというアイデアを与えたのは後者でした。ディスコ エリジウムは、失恋であれ、労働者階級の苦境であれ、同様に主題を一切触れず、言葉を一切切り詰めない RPG です。 、または共産主義。何事にも良いとか悪いとか、白か黒かということはありません。 (人種差別は別です。人種差別は常に悪いものです。)

ファック・ザ・ワールドの声はウィル・メナカーが担当します。この二人のパンクに出会ったら、彼らのジャケットを要求することができます。私のように正しくプレイすれば成功します。 |ケイティ・マッカーシー/USG、ZA/UM

「チャポ トラップ ハウスが全員で演奏する 2 部構成の特別エピソードがありましたクトゥルフの呼び声、ラヴクラフトのRPG、そしてそれを録音しました」とカーヴィッツは私に言いました。「彼らがペンと紙の人間であることを教えてくれました、そして私たちも同じです。[編集。注: ディスコ エリジウムはダンジョンズ & ドラゴンズのキャンペーンとして始まりました。]そして、彼らは紙とペンを使うだけでなく、その場で即興で文字を理解します。」

私や他の多くの人がチャポ トラップ ハウスの穴に落ちたのと同じように、カーヴィッツは「2016 年に政治的な展開があり、人々が何らかの慰めを求めていたかもしれない」時期にポッドキャストを聴き始めたと語った。 。」チャポは、失意のアメリカ人だけでなく、世界中の進歩的な人々の慰めとなった。それは、Disco Elysium の開発者の出身地であるエストニアまで反響を呼びました。

Disco Elysium は、音声を貸し出しているポッドキャストと同様の方法で動作します。これは、今年プレイするゲームの中で最も面白いと同時に、最も感動的なゲームでもあります。チャポ トラップ ハウスのホストは、チャポ トラップ ハウスの大ファンであるディスコ エリジウムのアーティストの協力のおかげで、特定のキャラクターのために慎重に選ばれました (彼らは「贅沢を持っています」とカーヴィッツは言います、「絵を描いたり、ポッドキャストを聞いたりすることができます」)。その理由は簡単にわかります。

マット・クライストマンは、声が大きく生意気なタイタス・ハーディの声を担当します。彼は前述の労働組合のリーダーで、最初は威圧的ですが、後に、少なくとも私のプレイスルーでは、おそらく町で最も信頼できる男になります。彼は心が正しい場所にある男だ。フェリックス・ビーダーマンがかさぶたリーダーの声を演じているが、後に全くの別人であることが判明するが、このヒールターンは、組合に加入していない労働者のストライキ中、キャラクターが最初に目立たなかった存在感に助けられて効果的なものとなっている。ウィル・メナカーは押しの強いパンク、ファック・ザ・ワールドの声を担当しているが、下品になるのでここでは名前は書きませんが、彼の友人がジャケットをくれるまで私がこのキャラクターをせがんでいました。おそらくグループの常駐「クールガイ」であるヴァージル・テキサスは、ディスコ・エリジウムの最もミステリアスなキャラクター、つまり犯罪現場を見下ろすバルコニーで喫煙する男を演じている。彼は単にバルコニーの喫煙者と呼ばれます。他にもホストが声を担当する脇役が何人かいます。フリーマーケットのような販売員シーレン役のメナカー、ローズマリー役のビーダーマンです。

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チャポ・トラップ・ハウスのヴァージル・テキサスは、「私は、広大で多様な声のキャストの中のほんの一役にすぎませんでした」と私にメールで書いている。 「私は喫煙者を自然に演じました。私の声は、レヴァンコールで遭遇するアクセントの数々によく貢献していると思います。」

一方、『Planescape: Torment』風の RPG の舞台となる、小さいながらも人口密度の高いマルティネーズ地区のキャスティングは、開発途中でエストニアからロンドンに拠点を移したスタジオにとって、独自の挑戦でした。

「レバコールの舞台はフランス風でありながら、アメリカの白人の場所でもあり、ハードボイルド探偵ものに非常に適した文化的な組み合わせであるため、少しアメリカっぽく聞こえる声も必要でした。」英語のアクセントを持つ人はたくさんいて、その後、フランス語のアクセントを習得することも少しずつ進んでいたのですが、アメリカ人はどこで得られるのでしょうか?そして、アメリカには誰も知りませんでした。これは私たちにとって大きな一歩でした。ロンドンとブライトンに来てください」と言うクルヴィッツ。彼は、チームの口から出た「アメリカ人を知っている人はいますか?」という質問を面白い声で再現します。その答えは、彼らが聴いていたポッドキャストの中にあったことが彼らは発見しました。

Chapo Trap House のチャップス以外に Disco Elysium の声に出演している他の人物には、ポッドキャスト Red Scare の共同ホストである Dasha Nekrasova が含まれます。 「制作中、私たちはこのゲームの VO を奇妙な塊のように制作しました」とカーヴィッツ氏はキャスティングのプロセスについて語ります。 「私たちは常に人々に、マイクに何かを吐き出してくださいと懇願していました。それは本当に資金繰りの厳しい作業でした。」それぞれバンド Sikth と Periphery のミュージシャン、Mikee Goodman と Mark Holcomb もゲーム内のキャラクターとして登場します。ロックとメタルのサイトLouderのインタビューで, ホルコム氏は、自分が「根っからのロールプレイングゲームオタク」なので、ゲームの声の仕事をするという決断は自然なことであったと語る。

「私たちのキャスティングプロセスは非常にゲリラ的でした」とカーヴィッツ氏は言います。 「ほとんどの場合、イギリスの音楽関係者やバンドのメンバーがいます。有名なバンドなど、今ここで吐き出すつもりはありません。ゲームの VO をやるには、人々が何かを持っています。それは、彼らがやりたいということです。映画のセットに入るほど怖いものではありません」物理的にそこにいると、多くの人がすでにバンドや歌などで声の仕事をしているので、少し演技をしてみたいと思っていました。それを試すのは素晴らしい、穏やかな状況です。」

ZA/UM は、チャポ トラップ ハウスへの売り込みの中で、自らを「この退廃的な探偵 RPG を開発している、存命中のソ連最後のビデオ ゲーム開発者」であると説明しました。 |分/分

紙の上では、メタルミュージシャンや左利きのポッドキャスターからサウンドトラックを演奏するインディーズバンドのブリティッシュ・シー・パワーまで、すべての趣味がごちゃ混ぜのように聞こえるが、Disco Elysium の Revachol の暗い世界ではすべて機能します。

そして、ZA/UM の開発者は Chapo と特別なつながりを持っていませんでした。彼らは知りませんでした男を知っている男 男を知っている男- この種の接続の典型的なスレッド。いいえ、ZA/UM は Chapo の一般メールに電子メールを送信しました。そこにはおそらくファンメール、おそらくポッドキャストへの質問、そしておそらくかなりの量のヘイトメールが殺到していると思われます。 「機能するクレイジーなキーワードがいくつか含まれていたに違いありません。そう、主なキーワードは『ビデオ ゲームの VO』だったと思います。彼らが本当にやりたかったのは、それだったのです。それで、私たちはこのようにしてそれをまとめたり、完成させたりしました」始めました。」

「ZA/UMから連絡が来ました」とテキサス氏は認めた。 「彼らは自分たちを『この退廃的な探偵 RPG を作った、存命中のソ連最後のビデオ ゲーム開発者』だと称していたので、もちろん私はこのゲームが大好きでした。私はこれまでエストニアの退廃者や彼らのゲームについて聞いたことはありませんでしたが、彼らのリード ライターがファンであると聞きました」私たちのものよ。」別の会話の中でカーヴィッツがチャポ・トラップ・ハウスのホストの中でヴァージル・テキサスがお気に入りだと率直に語っていたのも、それはぴったりだ。

『ディスコ エリジウム』は、チャポ トラップ ハウスが声優を担当した最初のビデオ ゲームですが、ニューヨークでのレコーディングの段階では、結局挫折することはありませんでした。 ZA/UM Studio の出版、マーケティング、コミュニケーション部門の責任者である Mikk Metsniit 氏は、「彼らはブース内でまったく、非常にプロフェッショナルでした」と述べています。 「実際、私たちは彼らのセリフをすべて 1 日、半日くらいで仕上げました。現地に着いて実際に彼らがセリフを読んでいるのを見ると、キャラクターにすぐに慣れたようです。むしろ、彼らはすでに完全なプロの声優でした。」カーヴィッツ氏は、ある意味、彼らはその通りだ、とその点を付け加えた。ポッドキャスターは全員そうだ。

カーヴィッツ氏にとって、有名なポッドキャストの司会者をディスコ エリジウムの声優として起用したことによる最大の意図せぬ結果の 1 つは、ポッドキャストのファンが、本来ならプレイしなかったであろう時間にポッドキャストをプレイするようになったということです。 「どの港にもエストニア人がいると言われています」とクルヴィッツ氏は言う。 「誰もそれを知りません。エストニア人だけが知っています。ばかげています。実際、どの港にもエストニア人がいるわけではありませんが、どのフォーラムにもチャポ・トラップ・ハウスのファンはいるようです。」