Crytekは先週のE3で、PvPモンスターハンター「Hunt:Showdown」のプレアルファ版ゲームプレイデモを提供した。本日、その映像が一般公開されました。
上のビデオでは、Hunt: Showdown のクリエイティブおよびレベル デザイン ディレクターである Magnus Larbrant と Chris Auty が、「ルイジアナの暗い沼地」で巨大なクモを狩る様子をデモンストレーションしています。
しかし、同じ賞金首の2人チームが他に4つあります。それだけでなく、巨大なクモ以外にも物陰に隠れて戦うモンスターがいます。プレイヤーは、他の賞金稼ぎよりも先に目的地に到達するために、「ステルス操縦」と対決を組み合わせて使用する必要があります。これは、プレイヤーがモンスターの攻撃だけでなく、他のプレイヤーからの攻撃にも耐えなければならないことを意味します。
これらの試合は 20 ~ 40 分続くことがありますが、上のビデオではこの特定のセッションが約 8 分に凝縮されています。
2014 年 6 月に発表Crytek USA によって「Hunt: Horrors of the Gilded Age」としてタイトルが変更されただけでなく、まったく異なる方向性が示されました。現在の開発チームの下で。つまり、4 人プレイの協力アクション シューティング ゲームから、今日見られる PvP モンスター ハンティング ゲームになりました。
Hunt: Showdown は今秋 PC でリリースされる予定です。