期待に応えるには、広範囲から引っ張り出す必要がある
あなたのこれまでのお気に入りのビデオ ゲームにインスピレーションを与えたリリースが他に何個あると思いますか? 1、2、10?信じられないかもしれませんが、クリエイティブな作品は通常、さまざまな経験やあちこちから集められた参考資料の群れです。これは、ビデオゲームの Web サイトに書かれた記事に至るまで、あらゆるものに当てはまります。ブラッドボーンカート、今後のブラッドボーン-マリオカートから派生したファンゲームハロー期待に応えるために。
これらすべては、来年 1 月に Bloodborne Kart を無料ゲームとしてリリースするために熱心に取り組んでいる 3 人の開発者の 1 人である Lilith へのインタビューで明らかになりました。元々はミームプロジェクトでしたが、それはチームの情熱に満ちたプロジェクトへとスパイラルするだろう。この変化には、ジョークを実際にプレイ可能なゲームに変える必要がありました。カート レーサーが参加する場合、実際にスタートできる場所は 1 つだけです。
「これはあらゆるジャンルから派生したものですが、確かに最大のインスピレーションはマリオカート 64 でした」とリリスは言います。「それは私が子供の頃にプレイしたものでした。基本的な決定を下すことになると、すべての決定はマリオカートに関連したものでした。」 これには、パワーアップの拾い上げ、捕まえられたときにコーナーで回転するパワーアップなど、ゲームプレイの中核的な側面が含まれていました。 Bloodborne Kart がそのゲームプレイ エクスペリエンスの一部を担っている他のゲームには以下が含まれます。クラッシュチームレーシングそしてツイストメタル。
しかし、もちろん、このゲームはレースそのもの以上のものです。 Bloodborne Kart なので、ゲームが次のように感じられることは当然期待されています... Bloodborne。見た目は確かに良いのですが、使い心地はどうでしょうか? Lilith 氏によると、『Bloodborne』の中核となる理念をまったく新しいジャンルに移行させるために、多くの時間と思慮が費やされました。この任務の鍵は?スマッシュブラザーズ
「私はスマッシュブラザーズから引き抜きました。あのゲームは、格闘ゲームに登場しないキャラクターをこのジャンルに引き込むのが本当に上手です。彼らのゲームプレイは格闘ゲームのキャラクターとして再解釈されています [...] ガスゴイン神父は、ゲームと同じように、健康状態が 33% を下回ると獣の変種に変わります。階級が変わるので、まるで本物のような気分になれるブラッドボーンカート。」
Lilith 氏は、キャラクター以外の追加についても指摘しています。たとえば、血のエコーはゲーム内で重要な役割を果たします。ロードキルを轢くことでそれらを獲得でき、マリオカートのコインのように追加の血のエコーが追加の最高速度を与えます。これらすべてを追加することのポイントは、ゲームが単に Bloodborne スキンを備えた Garfield Kart のように感じられるのではなく、まったく新しいジャンルで命を吹き込まれた本物の Bloodborne ゲームであるようにすることです。
— 🪄✨ PSX Bunlith🏳️⚧️ BLM ACAB 🇵🇸 (@b0tster)2023年10月31日ブラッドボーンカート:
🗓 2024 年 1 月 31 日リリース! 🗓➡ レーサーは12名!
➡ マップは16種類!
➡ 完全なシングルプレイヤーキャンペーンモード!
➡ ボス戦!
➡ ローカル分割画面マルチプレイヤー!
➡ VSバトルモード!🩸🏎これらの汚いストリートでレースしましょう🏎🩸
ハッピーハロウィン🎃pic.twitter.com/wdumqS0lHX
しかし、Bloodborne Karts のアイデンティティの中に居場所を見つけた最も興味深いゲームは、バトル モードのおかげで Halo です。 8 人のドライバーが車両戦闘で対決できるこのボーナス モードは、その洗練の多くを伝説的な SF FPS シリーズに負っています。 Lilith 氏は詳しく説明します。「このモードには、レース ジャンルの外に目を向けて解決しなければならない、難しいデザイン上の決定がたくさんありました。Halo は、対戦ゲームとして多くのことを正しく行っていたので、その点では非常に優れていました。」
リリスは、自分がそのチームに所属しているとわかった場合でも、デフォルトで赤いチームを追いかけることに気づきました。キャラクターの腕を見て自分がどのチームに属しているかをすぐに識別できる Halo を見て、解決策が見つかりました。 「Bloodborne カートでは、隅にあるシンボルで自分が所属しているチームを示していましたが、それだけでは十分ではありませんでした。そこで、現在はカートの色をチームの色に変更して、どのチームと戦っているのかが常に明確になるようにしました。 」
「Halo ゲームの開始時に、マップの概要とゲーム モードの説明が表示されます。Halo は、まったく新しいプレイヤーをオンボーディングするのが非常に上手だったので、これまでゲームをプレイしたことがない人にコントローラーを渡すことができました。だからすぐに入るんですよ、そういう細かいものを直接持ち上げてたんですよ(笑)。
おまけに、Halo をテーマにしたアナウンサー付きの連続キル メダルも手に入ります。 「あれは本当に楽しかったです。Halo メダルとアナウンサーは本当にたくさんのことを加えてくれました!」
そのすべての結果として、うまくいけばファンが楽しめる形で Bloodborne に敬意を表したゲームであること。彼らと、ゲームを試してみたい好奇心旺盛な見物人たち。これは、人々を興奮させる何かを作るために、ワイド ネット クリエイターがビデオ ゲーム メディア全体に注力しなければならないことを示しています。次回、インディーズ オープンソースの Bloodborne Kart ゲームやその他のゲームを手に取るときは、そのゲームを構成するすべての細かい部分がどこから来たのかを念頭に置いてください。