コンテンツの違反警告や削除通知は、ゲームを YouTube 世代に売り込む良い方法ではありません。
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過去 20 年間でビデオ ゲームは大きく変わりましたが、私たちがゲームのニュースや情報にアクセスする方法ほど大きな変化はありませんでした。地元の雑貨店に忍び込み、棚から GamePro を手に取り、店員が大声で叫び始めるまでプレビューをむさぼり食った日々は、遠い昔に過ぎ去りました。テレビでもゲームのコマーシャルがどんどんなくなってきています。
大小を問わずゲームの発表の大部分はインターネットを通じて行われ、通常は YouTube のトレーラーが伴います。ただし、ゲーム分野における YouTube の関連性は、ゲームの発表をはるかに超えています。オンラインビデオは多かれ少なかれ新しい子供用テレビ。 20 代、30 代の人々が土曜日の朝のアニメをテレビに釘付けにしていたのに対し、今日の子供たちは YouTube ビデオ、Twitch ストリーム、Let's Plays を通じて自分たちの文化を取り入れています。
この消費の変化は、次のようなゲームにとって大きな恩恵となっています。マインクラフトと Five Nights at Freddy's は、どちらも次のような有名な YouTuber の後、驚異的な人気を博しました。ピューディパイそしてマークプリエフォロワー向けにゲームの映像を録画してストリーミングしました。
若者が活字よりも YouTube を好むことについて、誰もが満足しているわけではありません (特に作家は、午前 3 時に天井を見つめ、冷たく骨ばった指で自分のキャリアに触れている死神のイメージを頭の中に思い浮かべます)。事実に直面すると無関係です。これが現状です。子供たちはビデオが好きです。
「やめましょう!」
だからこそ、業界で最も不可解なエネルギーの無駄遣いである YouTube に対する任天堂の長期にわたる戦いが続いているのだ。同社は、子供たちができるだけ早くマリオに夢中になるように、自社の資産を多様化し、マリオの肖像を広めることを計画しているが、それは子供たちの間でのコンテンツ配布のナンバーワンの方法とは何の関係もない。ユーチューバーに与えられる許可はほとんどなく、官僚主義にはまり込んでいる。
まず、任天堂のゲームの映像を合法的に使用したいYouTuberは、任天堂クリエイターズプログラム。このプログラムでは、あなたのビデオが得た収益の一部を任天堂が受け取ることができます。そして、あなたがピューディパイでないなら、その数字はおそらく大したものではないでしょう。
さらに、取り上げているゲームが恐ろしく短いものでない場合、任天堂はあなたのビデオに対して著作権侵害を警告する可能性があります。「ホワイトリスト」。新しいリリースはほぼ常に禁止されていますが、Clu Clu Land に関するビデオを収益化したいのなら、あなたは絶好のチャンスです。
YouTuberによると、任天堂クリエイターズプログラムへのサインアップと支払いのプロセスも非常に複雑だというクリス「マローダーEX」ストーリングス。
「インターフェースの設計が非常に不十分で、ビデオがどのように処理されているか、YouTube とどのように連携しているか、またはあらゆる種類の支払い分析について明確な表示がありません」と彼は言います。 「そして、それはまだベータ版であるため、プログラムの文言は曖昧すぎます。[任天堂は、警告なしにいつでもプログラムを変更できると述べています。[それは]人々を、そうしない会社を信頼することに非常に不安になります」独自の協定を結んでいる。」
言い換えれば、任天堂が突然決定した場合、ない理由は何であれ、Clu Clu Land のビデオを収益化するのは構いませんが、運が悪いです。
地雷製造の悪い感情
任天堂クリエイターズプログラム --2015 年 3 月以来更新や発表がありません-- これは明らかに、コントロールに満足している任天堂にとって、私たちがその資産をどのように消費するかをコントロールするための最後の手段であり、歯がゆい努力である。しかし、たとえ任天堂がユーチューバーとの友好関係を築くことに何の努力もしたくないとしても、少なくとも、現代のメディア時代とは何の関係も望んでいないことが明らかな問題を解決する必要がある。
好例: YouTuber がビデオをアップロードしようとしたときスーパーマリオWii U 版 Minecraft のマッシュアップ コンテンツ アップデート、任天堂はすぐに著作権表示を出した上記ビデオ内の任天堂をテーマにしたコンテンツの場合。もちろん、ここでの皮肉は、Minecraft がゲームの伝説であると同時に、あらゆる点で YouTube の伝説でもあるということです。子どもたちは Minecraft のビデオを湯水のように消費します。 YouTube と Minecraft は切っても切り離せない関係にあります。
そして任天堂はこれを完全に理解することを拒否しています。したがって、著作権表示が行われます。
任天堂の無関心をさらに残念にしているのは、5月17日にマッシュアップが発売されたときに任天堂が「調査」を開始したとされているため、任天堂からも4Jスタジオ(マッシュアップを担当するチーム)からも問題が修正されたというニュースがないことだ。たとえ舞台裏で静かな調整があったとしても、任天堂は「我々が悪かった。修正しました。Minecraft ファンの皆さん、好きなコンテンツを自由に共有して収益化してください。あなたは重要です」と言うべきです。 私たち。"
ビデオはゲームを殺さない。悪い PR がゲームを殺す
任天堂の歴史を深く掘り下げる必要はありませんが、なぜ任天堂がビデオやストリーミングに警戒の目で見ているのかを理解できます。残りの世界が CD に移行する一方で、N64 はカートリッジに固執しました。 Wiiのオンラインインフラは冗談だった。そして、任天堂の文脈で「クラウド」という用語を使用する場合、おそらくオンライン ストレージではなく、トゲトゲガメのラキトゥを指しているでしょう。
任天堂がイノベーションを好まないわけではない。同社は今でも、ゲームの最も実証済みのアイデアに驚くべきひねりを加えています。しかし、YouTube は明らかに、自分ではほとんどコントロールできない状況や環境を恐れており、「混沌とした」という言葉で YouTube を説明できないとしたら、何も説明できません。
ただし、YouTube を飼いならすことは誰にもできません。あなたは、それが提供するものを何でも押し込み、転がすだけです。
任天堂はおそらく、人々が実際の製品を買わずに自社ゲームのLet's Playを見ることを恐れているのだろう。しかし、開発者が YouTube から潜在的にどれだけの収益を失う可能性があるのかを測るのは困難です。実際、口コミや露出によってゲームへの関心が高まることもありますが、著作権侵害に関する悪い報道によってその関心は確実に潰されてしまいます。
すべてのゲームベースの YouTube 動画が同じ理由で作成されているわけではありません。ストーリングス氏が指摘するように、「世界記録のスピードで走るのを見ることができます。ロックマン2 ただし、それは私に十分なスキルがあるという意味ではありませんする[スピードラン]。」
ストーリング氏はまた、誰かがゲームをプレイしているのを見ることが、実際にゲームをプレイしているのと同じ体験を提供するのであれば、次に誰がスーパーマリオをプレイするかについて兄弟がわざわざ争うことはないだろうとも主張している。
任天堂は売ってないけど。あまり人気のないゲームの打席に立つ動画さえも選別している。YouTuber ジョー・ウォーカー最近発見されました。
「妻も私も『どうぶつの森』の大ファンなので、YouTube でライブ配信をしました。どうぶつの森 amiibo フェスティバル「ネガティブな報道が多かったので、このゲームはチェックしてみる価値があるということを人々に示すためでした」と彼は言います、「私たちはセッション中ずっとゲームについて話し合っていましたが、アーカイブが私のチャンネルに公開されるやいなや、任天堂がそれを主張したのです。」
「私は自分のビデオからあまりお金を稼いでいませんが、任天堂が私から得たわずかなお金を取り上げようとしたのは本当に残念でした」する批判的に評価された彼らのゲームが実際に楽しい理由を示すのに 1 時間以上費やしたときに作成しました。」
落ち着け、任天堂
任天堂は、健全な未来を確実にするためには 2 つのことを行う必要があることを理解しています。それは、数十年にわたる確立されたファン層を満足させ続けること、そして子供たちにマリオやリンクのようなアイコンに注目してもらうことです。しかし、現在の YouTube ポリシーは熱心な支持者の間で不満を募らせています。確かに著作権は著作権ですが、長年のファンから大金を吸い上げている間は、見栄えを良くする方法はありません。
「(任天堂が)著作権侵害の申し立てを通じてユーチューバーからお金を巻き上げようとして、多くの好意を生み出しているとは思わない」と氏は言う。YouTuber ジョー・ドリリング。 「多くの人が気づいていないのは、そう、基本的にはペニーだということです。」
子供たちは?彼らは、Minecraft や Five Nights at Freddy's など、その時点でお気に入りの YouTube パーソナリティが再生しているものに戻るだけです。確かに、彼らは両親のゲームを通じて、あるいは避けられない新作映画を通じて、またはユニバーサルの今後のテーマパークを通じてマリオを知るようになるかもしれません。しかし、それは窓を枠から外して石鹸と水に浸して洗うのと少し似ていませんか?なぜ必要以上に物事を複雑にし、アクセスしにくくするのでしょうか?
人気のビデオ関係者はあなたのゲームを無料で宣伝したいと考えています、任天堂。させてください。